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Thema: [Vollversion] Wolfenhain

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  1. #1
    Nabend real Troll und Co,

    hab gerade wieder angefangen Wolfenhain zu zocken, puh ist das schwer,
    aber dank der Wolfenhain Wiki bin ich schon um einiges weiter gekommen.

    Bei dem Schieberätsel wo man eine Treppe formen muss, hatte ich zunächst falsch
    gedacht und naja nach einer Weile erst gemerkt wie das gemeint ist.

    Nun bin ich bei der Räuberhöhle und komme da nicht weiter, wegen den Bogenschießen.
    Jemand noch ein Tipp?

    mfg snikerfreak83

  2. #2
    Probiere es einfach ein paar Mal (du solltest zuletzt direkt vor dem Betreten der Map mit der Räuberhöhle gespeichert haben).
    Du wirst bald merken, wann du drücken musst, um die Mitte zu treffen. Ein Sieg ist wirklich möglich.

  3. #3
    @ snikerfreak83
    Ich habe gleich 3 Tipps zum Bogenschießen:
    1. Wenn man nicht rechtzeitig reagiert und deswegen immer zu spät schießt, ist man oft erfolgreicher, indem man schon ein Feld früher feuert. Dann sind Bogenbewegung und Reaktionsvermögen wieder im Einklang. Und Übung macht den Meister, wie Firefly84 sagt.
    2. Die Welt geht nicht unter, falls du mal ein Minispiel auslässt. Es kommen noch jede Menge weiterer Gelegenheiten, um Erfahrung, Beute und Triumphe zu sammeln.
    3. Wenn es partout nicht klappt, mache es wie ich: Ich gebe immer dem blöden Entwickler die Schuld.

  4. #4
    Sollten wir nicht langsam herausfinden, was man gegen den access violation-Bug tun kann? Das wäre sicher eine gute Tat am RPG Maker und auch eine gute Tat für real Troll. Das ist nämlich tatsächlich der einzige Fehler, den seine Spiele haben, und da kann er nicht mal was für. Vielleicht finden wir hier ja ein paar Programmierer hier, die dafür ein Script schreiben können, sodass der Fehler nicht mehr auftaucht.

  5. #5
    @ Ken der Kot
    Da sich ein tatsächlicher Programmierer dieses Fehlers annehmen müsste, habe ich nur wenig Hoffnung auf eine endgültige Lösung. Die Hoffnung ist nicht Null, aber ich halte sie klein genug, um mich nicht jeden Abend in den Schlaf weinen zu müssen. Allerdings schließe ich aufgrund der gemachten Erfahrung den RPG Maker 2003 als Basis künftiger Großprojekte aus. Zum Glück gibt es den RPG Maker noch in genug anderen Versionen, so dass mir auch Zukunft die Bastelplattformen für Spielideen nicht ausgehen. Und Ideen habe ich ja auch schon wieder für Kommendes.

  6. #6
    Hallo zusammen,
    finde die Wolfenhain-Wiki ist eine gute Hilfe, zumal ich auch nicht gleich die Dunkelbeeren gefunden habe.
    Wo wird denn da noch Hilfe benötigt?

    Irgendwie hab ich das Ziel aus den Augen verloren, Questrolle nutzen um mich zu orientieren,oder?
    Weil ich jetzt schon bei den Räubern mit...

    @real Troll
    Vielen Dank für die schnelle Antwort.:-)
    Gut da werde ich mal mein Glück mit dem Bogenschießen veruchen. drei treffer ist mein bestes Ergebniss.
    Und wie komme ich zum gltzenden etwas was vom Fuchs bewacht wird?

    mfg snikerfreak83

  7. #7
    Zitat Zitat von snikerfreak83 Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,
    finde die Wolfenhain-Wiki ist eine gute Hilfe, zumal ich auch nicht gleich die Dunkelbeeren gefunden habe.
    Wo wird denn da noch Hilfe benötigt?

    Irgendwie hab ich das Ziel aus den Augen verloren, Questrolle nutzen um mich zu orientieren,oder?
    Weil ich jetzt schon bei den Räubern mit...

    @real Troll
    Vielen Dank für die schnelle Antwort.:-)
    Gut da werde ich mal mein Glück mit dem Bogenschießen veruchen. drei treffer ist mein bestes Ergebniss.
    Und wie komme ich zum gltzenden etwas was vom Fuchs bewacht wird?

    mfg snikerfreak83
    Es fehlen noch einige Eulenwisseneinträge.

    Für den Fuchs, schau doch mal in der Komplettlösung zum Räuberwald (ist auch mit der Reiserolle verknüpft).
    In der Komplettlösung steht alles, was nicht direkt für die Reiserolle relevant ist.


  8. #8
    @ snikerfreak83
    Die Reiserolle solltest du auf jeden Fall gelegentlich konsultieren, wenn du beim praktizierten Heldentum zur Verzettelung neigst. Ich habe "Wolfenhain" recht offen und möglichkeitsreich konzipiert, so dass jeder Spieler seine eigene Tatenreihenfolge wählen und eigene Entdeckungen erleben kann, entsprechend nützlich dürfte der Reiseführer sein. Das darauf abgestimmte Wiki hast du ja schon entdeckt.

  9. #9

    Wolfenhain

    Nabend oder besser guten Morgen,hab endlich ein Weg gefunden,wo es lang geht - Ihr meine Meinung,über die ersten Eindrücke.
    Danke das ihr so eine Geduld mit mir hattet.:-)

    Das Spiel macht einen guten Eindruck,was vorallem dem Humor und der Charakter zu gute kommt, finde das ist auch für den Spieler besser sich in das Spiel rein zu finden.

    Ordensfeste: Der Wagen wo Waldrada und Gisulf transportiert, die linke Seite sieht komisch aus,wenn man da vorbei läuft.
    Brun,Waldrada und Gisulf geben ein schlagkräftiges Dou ab,auch wenn sie sich öfters mal in die Wolle kriegen,hier
    zählt auch der Zusammenhalt,trotz verschiedener Auffassung der Charaktere.
    Für was sind den die Panzerplatten? Zum Handeln oder Verkauf, also ich meine gibt es jemanden im Spiel,
    der die sammelt, besonderes Gold bezahlt? Ähnlich wie bei den Stacheln.
    Brun und Radobod das Schnick,Schnack,Schnuk Spiel ist das dem Zufall
    überlasse,also für was sich Radobod entscheidet? Beim ersten anspielen, hatte ich gleich gewonnen,beim zweitenmal verloren irgendwie..
    Jedenfalls meine Lieblingsquest ist die mit dem Wirt den man verkuppelt,und man die Becher wieder auffüllen muss von den Wache.
    Räuberwald hat es mir am meisten angetan, es gibt viel zu entdecken,und man kann (muss) da immer durch, kann Sachen einsammeln, fürs tränken Bräunen.
    Da gibt es sicherlich das eine oder andere Geheimnis, wie Rumpelzwack?
    Die Räuberhöhle (Räuberversteck) dann noch gefunden und dann dem Trinker,den ich was ausgegeben müsste, dreimal,hat mir ja dann das Passwort verraten.
    Das Duell mit Kleiner Hans,also das Bogenschießen hab ich mit unentschieden beendet. Und Schatzkammer fast geplündert, für die Reisekasse.^^
    Habs auch nicht übers Herz gebracht die Räuber alles zu erschlagen,wenn das überhaupt möglich ist, wegen den Räuberlied.
    Mühlenbrück ist ein schönes Ambiente, mit zwei Helden (richtige Abenteuer),wo ich was neues lernen kann, wenn ich die beiden Aufgaben meistere.
    Beim Händler vor Ort kann ich ein Rezept bekommen für *hust* und Heiltränke erwerben kann. Ansonsten hat Mühlenbrück noch das eine
    oder andere zu bieten. Das beste ist mit der Heugabel. *löl* Allerdings hab ich die Schuldner liste nicht gefunden.

    Auf zur Piratenfeste!!!

    Zu Bild eins: In der Höhle bei den Feen komme ich im Moment nicht weiter...
    zu Bild zwei: Die Fass auch von oben drücken, die zahlen auch weniger..
    zu Bild drei: Mit dem Fass was anstellen?
    zu Bild Wal. ich hab gegen fu...- Wal gekämpft, aber verloren..

    mfg snikerfreak83
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken wolfshain3.png   wolfshain2.png   wolfshain1.png   wolfshainwal.png  

  10. #10
    Die Feenquest ist sehr genau in der Reiserolle (Wiki) beschrieben.
    Für den Wal gibt es im Wiki mehrere Taktiken. Grundsätzlich: Lass die Nasenlöcher in Ruhe (nur Diebstahl). Ich sehe auch keine Eule.

    Ich habe bis auf den Kräutergarten am Krähenhaus alles gefunden, was es zu finden gibt.

    Schuldnerliste: die gab es in der Schatzkiste des Müllers (Quest mit der Kette). Das war der letzte Inhalt.

  11. #11
    @ snikerfreak83
    So eine positiv gestimmte Zwischeneinschätzung lese ich doch gern. Vielen Dank für den Einblick. Dann will ich mal versuchen, keine der gestellten Fragen zu übersehen:
    Für manche Waren zahlen dir Spezialhändler höhere Preise; Panzerplatten zählen dazu. Der entsprechende Händler kommt etwas später im Spiel.
    Schnick, Schnack, Schnuck wird nur von denen als Zufall abgetan, die es verlieren. :P
    Rumpelzwack merke dir vor, er ist eines der lösbaren Geheimnisse des Waldes.
    Das Fass auf Bild 3 habe ich nur eingebaut, um meinen Schabernack mit den Spielern zu treiben.
    Und mit Fireflys Tipps solltest du jedes der noch offene Probleme lösen können.

  12. #12
    Bei dem Wal habe ich gemerkt, dass es eine gute Strategie ist, zumindest eines der Nasenlöcher zu zerstören - so bekommen unsere Helden nicht den doppelten Flächenschaden durch die Nasenlöcher und der Wal setzt trotzdem nicht seinen "Harpunenhagel" ein!

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