Hey Leute!
Wow, als ich mich vorhin einloggen wollte, musste ich erstmal mein Passwort ändern mit der folgenden Nachricht: Dein Kennwort ist 3321 Tage alt und daher nicht mehr gültig.
Vielleicht kennen mich ja noch einige Leute, ich habe mich zu Rpgmaker 2000 Zeiten noch recht viel hier aufgehalten. Dungeon Runner ist von mir, falls irgendjemanden das was sagt (findet man auf rpg-atelier.net). Leider ist meine Teilnahme in der Community mit dem Fortschreiten zu richtigen Programmiersprachen und größeren Engines irgendwann zurück gegangen.

Da ich meine Wurzeln hier habe, wo auch alles angefangen hat mit meinem Dasein als Spielentwickler, möchte ich euch "Witch Hunt" vorstellen, ein Spiel, an dem ich zurzeit mit meinen 3 Freunden arbeite. Wir haben vor ungefähr 6 Tagen das Spiel auf Steam Greenlight gestellt und haben gestern Abend eine spielbare Demo zum Download bereit gestellt. Es ist ein Multiplayer hide&seek Spiel, inspiriert an Gmod Prop hunt. In diesem Spiel geht es darum, sich als Hexe in ein beliebiges Prop zu verwandeln, um sich vor den Bauern zu verstecken. Ist man selbst Bauer, muss man die Props finden und für den Frieden im Dorf verjagen.

Implementierte Features:
  • Verwandlung in einzigartige Props mit physikalischer Bewegung
  • Eine Vielfalt von verschiedenen Fähigkeiten (z.B. Huhn Detektor)
  • Interaktion mit den Props, in die man sich verwandelt hat (z.B. ein und ausschalten von der Kerzenflamme)
  • Mehr als vierzig Props im Spiel.
  • Sei der Gouda den du immer isst!


Geplante Features:
  • Eine Vielzahl an verschiedenen Maps (z.B. Hexenwald)
  • Anpassung des Spielcharakters (Character customization)
  • Fähigkeiten für die Hexen um den Bauern auszutricksen und zu ärgern.
  • Streaming und Zuschauer Interaktion (Twitch)
  • Replay editor für lustige Let's play Aufnahmen (Machinima friendly)
  • Noch viel viel mehr Props.


Witch Hunt Greenlight page
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=786183912

Witch Hunt demo
http://www.indiedb.com/games/witchhu...halloween-demo

Wir würden uns sehr, wenn ihr uns ein "Ja" auf Greenlight gebt. Über Feedback wären wir auch sehr dankbar, besonders Feedback über die Demo (Ihr solltet aber mit Freunden Spielen)