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Thema: Saints Row 4

  1. #1

    Saints Row 4



    Nach 2 Jahren steht also schon das 5. Sants Row Spiel in den Startlöchern.

    Am 20. August soll es rauskommen und bisher hat das ganze doch visuell frappierend Ähnlichkeiten mit Saints Row 3.
    Ungefähr so ähnlich wie der Sprung von SR1 zu SR2.

    Nachdem ich dieses Video gesehen habe und nicht eines der hässlichen mit Dubstep unterlegten Trailer, macht mir das aber plötzlich nicht mehr so viel aus.
    http://www.youtube.com/watch?v=oOoARDnkTf4

    Die Beschränkung auf die alte Stadt, Engine und vielen weiteren Ressourcen gibt den Entwicklern zusätzliche Zeit und Budget sich auf die ganze durchgeknallte Open-World Action zu konzentrieren, weswegen ja eigentlich jeder das Spiel spielt. Ich schätze also das man trotz alter Kulisse genug geboten bekommt, außerdem soll die Stadt ja immerhin aus Vertikaler SIcht ausgebaut worden sein. Wird also ne Menge Luftgefechte geben.

    Kurz zusammenfassen kann man das Spiel ungefähr so:
    Der Maincharacter wird zum Präsident der vereinigten Staaten und bekommt Superkräfte, die er dafür einsetzen muss um anfallende Alien-Invasionen zu bekämpfen.
    Also es geht hoch hinaus, in 2-facher Hinsicht.

    Trotz meiner Skepsis bin ich doch schon sehr aufgeschlossen. Der 3. Teil hat echt Bock gemacht und ich bin auch wohl einer der wenigen, die den Teil trotz all seiner Verschlimmbesserungen immer noch den Gangster-Shizzle der Vorgänger vorziehen würde. (Wobei da die Story schon recht gut inszeniert war.)
    Die beste Neuigkeit ist für mich auf jeden Fall, dass endlich dieses grässliche Auto-Heal entfernt wurde. Stattdessen muss man nun Kugeln einsammeln die man bekommt wenn man Gegner auf ne bestimmte Art killt.(Zumindest siehts danach aus.)
    Mit dabei sind allerlei verrückte Waffen wie ne Dubstep Gun, Inflato-Ray, irgendwas was schwarze Löcher erzeugen soll, ne Schrumpfkanone, und irgendeine Debug-Waffe die allein vom Namen schon sehr interessant klingt. Auch da verweise ich einfach mal auf`s Video.


    Naja gut, würde mich interessieren was ihr drüber denkt.

    Geändert von Klunky (17.05.2013 um 14:06 Uhr)

  2. #2
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Gimme that Dubstep Gun. I'll drop a huge motherfucking base on those aliens!

  3. #3
    Tja wie scheint, wird auch Saints Row 4 nicht ungeschnitten in Deutschland erscheinen. Irgendwo war das wohl klar, obwohl die USK teilweise schon ziemlich derbe Dinger wie Gears of War 3 oder the Last of us durchgelassen hat.
    Die Frage die sich mir stellt, was wohl nun genau geschnitten sein wird, wenn es so wie bei Saints Row 3 wird, kann ich wohl gerade noch so damit leben.
    Aber rein von dem was ich gelesen habe. (Gewaltätige sexuelle Inhalte und Verherrlichung von Drogenkonsum) scheinen da wohl dieses Mal essentielle Spielpunkte Gegenstand der Zensur zu werden.
    Vor allem frage ich mich was aus der Waffe wird, mit der man den Leuten eine Analsonde in Arsch schießen kann, welche dann durch multiple Orgasmen krepieren? D:

  4. #4
    Ich bin nach der Sichtugn der Trailer eigentlich weniger gehyped...
    Meiner Meinung nach hat das Spiel in einer "quasi-ernsten" Umgebung mit seiner durch den Spieler erschaffenen Satire super funktioniert.

    Aber Witzwaffen und Witzpersonen in einer Witzhandlung - da geht doch der Effekt verloren, befürchte ich.

  5. #5
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Ich bin nach der Sichtugn der Trailer eigentlich weniger gehyped...
    Meiner Meinung nach hat das Spiel in einer "quasi-ernsten" Umgebung mit seiner durch den Spieler erschaffenen Satire super funktioniert.

    Aber Witzwaffen und Witzpersonen in einer Witzhandlung - da geht doch der Effekt verloren, befürchte ich.
    Quasi Ernst? Ich glaube wir haben nicht dasselbe Spiel gespielt.
    Die meisten Kinofilme mit albernen Action sind quasi-ernst. Selbst die meisten Videospiele sind im Vergleich mit SR quasi-ernst. Aber SR3 ist schon von der Story her total verrückt. Könnt schon sein, dass sie es übertreiben, aber selbst wenn sie über den sprichwörtlichen Hai springen, könnte es immer noch relativ spaßig sein.

    Zum Spiel: Zumindest das Opening gefällt mir gut. Über den Rest kann ich mir noch kein Urteil machen.

    Geändert von Mivey (01.07.2013 um 16:50 Uhr)

  6. #6
    Dean hat schon recht und das habe ich beim 3. Teil auch schon befürchtet. Es fehlt doch der Reiz etwas verbotenes wie einen Bankraub zu machen wenn in der Welt Bankraub zum Nationalsport deklariert wurde. Man selber sollte schon irgendwie die einzige Abnormalität in dem Universum sein, weil sonst kein Wert hinter der Eigenschaft steht. San Andreas hat es damals eigentlich recht gut getroffen.

  7. #7
    Genau DAS meine ich.
    Es war deswegen witzig, weil es in seiner ganzen Übertreibung immer noch eine relativ glaubwürdige in sich geschlossene Welt war und die gangstermäßige Albernheit durch den Spieler kam - genau wie die übertrieben Minigames a'la Tigerkutsche und Versicherungsbetrug.
    Das "Unrealistischste" waren beispielsweise Zombies und selbst die haben sich noch gut eingefügt.

    Wenn aber die ganze Welt nun auf Aliens und seltsamen Waffen aufbaut, dann geht hier absolut der Reiz dessen verloren, dass man in einer quasi-normalen Welt derjenige der, dessen Aufgabe es war "to do shit" - darauf wollte ich hinaus.

  8. #8
    Ach nyo, ich hab bisher nur den 3. gespielt und hatte ziemlich viel Spaß. Ich denke, der 4. wird genausoviel Spaß machen. Ich freu mich schon. Werds mir zwar nicht für 50 € holen, aber wenn die Kritiken das Spiel nicht gerade zerfleddern, ists für
    30 € drin.

  9. #9
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Genau DAS meine ich.
    Es war deswegen witzig, weil es in seiner ganzen Übertreibung immer noch eine relativ glaubwürdige in sich geschlossene Welt war und die gangstermäßige Albernheit durch den Spieler kam - genau wie die übertrieben Minigames a'la Tigerkutsche und Versicherungsbetrug.
    Das "Unrealistischste" waren beispielsweise Zombies und selbst die haben sich noch gut eingefügt.

    Wenn aber die ganze Welt nun auf Aliens und seltsamen Waffen aufbaut, dann geht hier absolut der Reiz dessen verloren, dass man in einer quasi-normalen Welt derjenige der, dessen Aufgabe es war "to do shit" - darauf wollte ich hinaus.
    Gut, aber dann sollte man dafür auch konsequenterweise Saints Row 3 kritisieren.
    Diese Balance, die du ansprichst hatten Spiele wie SR2 und San Andreas.

  10. #10
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Gut, aber dann sollte man dafür auch konsequenterweise Saints Row 3 kritisieren.
    Finde ich nicht, denn hier hat es gepasst, d.h. man spielt den Durchgedrehten mit den Superkräften in einer an sich "stinknormalen" Welt.
    Wenn nun - durch Aliens - der Normalitätsfaktor ins arg Übernatürliche angehoben wird, dann befürchte ich, dass die Momente, die SR3 ausgemacht haben, verlorengehen.

    Weil "Überdreht" auf "Überdreht" trifft und nicht mehr "Überdreht" auf "Normal" wie es im Dreier anvisiert wurde.

  11. #11
    Das stimmt schon, ist ein etwas anderer Reiz, auch wenn der imho im 3er schon DEUTLICH angeklungen ist, allein durch so Sachen wie die Zombies oder das "Pferderennen" ... ^^

    Stört mich aber gar nicht. Je weiter sich das Spiel von GTA entfernt und damit eine eigene Identität aufbaut, desto besser. Außerdem verdeutlichen mir schon die gezeigten Spielminuten, wie wenige Spiele eigentlich wirklich witzig-verrückt sind und es nicht nur versuchen. Das ist trotz allem irgendwie immer noch eine Marktlücke, gerade mit so einer ernsten Herangehensweise, was Optik, Mechanismen und sowas angeht. Denn irgendwo da drin war doch sehr deutlich, dass sie das "normal" definitiv nicht abgeworfen haben.

  12. #12
    Klar, es ist "meckern auf hohem Niveau" - selbst wenn der Zauber vom Dreier oder Zweier nicht eingefangen wird, wahrscheinlich wird es trotzdem ein richtig gutes Spiel werden!

  13. #13
    Ich persönlich begrüße das steigende Maß an Absurdität. Sicherlich hatte es seinen Reiz in einer halbwegs "normalen" Stadt vollkommen abzudrehen. Doch den Reiz hat SR3 auch noch nach SR2 gehabt, welches nicht so krass verrückt war. Ich glaube nicht, dass das Spiel seinen Reiz verliert wenn noch eine Schüppe drauf gesetzt wird. Im Gegenteil, ich kann mir vorstellen, dass es besser wird .

    Auch wenn ich jeden verstehen kann der die Befürchtung hat, dass sie zu viel des Guten präsentieren. Vielleicht bin ich auch zu sehr der SR Fan um Angst vor negativen Wendungen zu haben :3.

  14. #14
    Dein Wort in Gottes Ohr! ^^

  15. #15
    Ich wünschte, sie würden wieder mehr in Richtung Saints Row 2 gehen (was mMn das beste Open world-Game aller Zeiten ist - GTA can suck it!), d.h. die batshizzle-insanity ausbalancieren mit ner starken Story. Stattdessen ist Saints Row 4 nun noch bizarrer als Teil 3. Mal sehen ob's klappen wird. Ich für meinen Teil will die Gang-Missionen zurück

  16. #16
    Ich will Socken zurück.
    Socken waren ein essentieller Bestandteil meines Charakters.

    Ich will einen verfluchten Batshit-Insane Ganstachief mit Doppel-Schrotflinte spielen, der vergessen hat sich seine gecrossdresste Netzstrumpfhose auszuziehen.
    Game needs socks.

    Wo bleibt denn der Spaß wenn ich keinen Sissy-Gangsta spielen kann ?

  17. #17
    Zitat Zitat von steel Beitrag anzeigen
    ... Ich für meinen Teil will die Gang-Missionen zurück
    HELL to the NO! Die Gang-Missionen sind das fürchterlichteste, was es je in einem Sandbox-Spiel gegeben hat. Zumindest was den Verteidigen-Teil angeht. Denn es gibt nix schlimmeres als wenn dich das Spiel zwingt, mit was auch immer du gerade machst aufzuhören, weil dein Scheissterritorium angegriffen wird und du plötzlich zum anderen Ende der Map musst, um sinnlos anstürmende Assis abzuballern. Macht NULL Spaß. In San Andreas war das noch schlimmer, weil Map größer, klar ne.

    Ansonsten würde ich die Rückkehr der bereits erwähnten Socken und eine damit zusammenhängende allgemeinere größere Vielfalt an Customization für generell alles sehr begrüßen. Denn da hat Teil 3 wirklich gegen Teil 2 abgestunken.
    Bei Story bin ich hin und her gerissen. Klar war die von Teil 2 1) umfangreicher und 2) besser geschrieben (ps, allerdings konnte sie recht schlecht verbergen, dass eigentlich fast jede Mission nach dem selben "Knall alles ab"-Schema ablief. Da hat der Irrsinn von Teil 3 gut abgelenkt. Aber man konnte Häuser mit Kacke besprühen.
    Allgemein waren die Nebenaufgaben abwechslungsreicher.
    Also unterm Strich: Die Vielfalt und besser geschriebene Story von Teil 2 und die Batshit-Insanity und den Größenwahn von Teil 3, bitte.

    Ach ja, und was sagt ihr zum Thema Romance? Wenn man den geleakten Achievements denn glauben darf. Wenn das totaler Blödsinn wird, dann kann ich mir das ganz gut vorstellen. Wenn das so semi-ernst-wahre-Liebe-Kram ist, dann naja eher nicht. Aber hey, ^^

    Btw, ich freu mich drauf. Wie Sau.

  18. #18
    Naja, bis jetzt hat das Reihe immer nur viel von Sex getönt, aber richtig machen konnte man ja nie was. ^^

  19. #19
    Also ich sehe das ähnliche wie Jörn. Beide Teile hatten so ihre Vorzüge. Allgemein gefiel mir die Gestaltung der Spielwelt in Teil 2 viel besser. Dafür jedoch waren die Steuerung verhunzt und die Missionen total einfallslos.
    Jedoch gefiel mir die Story und die damit einhergehenden Cutscenes. (Wobei das in Teil 3 auch schon echt gut war.)
    Man müsste beide Stärken irgendwie vereinen und man würde wirklich ein Überspiel kreieren was sogar die alten GTA`s in einigen Punkten ausstechen würde.

    Bei den Flirts kann man sich auch für nen Roboter entscheiden. Wie cool ist das denn!? Erste Wahl!

    Zitat Zitat
    Ansonsten würde ich die Rückkehr der bereits erwähnten Socken und eine damit zusammenhängende allgemeinere größere Vielfalt an Customization für generell alles sehr begrüßen. Denn da hat Teil 3 wirklich gegen Teil 2 abgestunken.
    Das wird leider nicht passieren, wegen der Engine von Saints Row 3.
    Die benutzen eine bestimmte Art von Charakterskellet bei dem mehrere Klamottenschichten sehr sehr anfällig für Fehler sind.
    Da fragt man sich natürlich was für eine beschissene Engine das ist, die nicht Mal Tag/Nacht Zyklen und wiederholbare Zwischensequenzen erlaubt.
    Aber sie birgt ja auch einige Vorteile mit sich.
    Die Charaktermodelle an sich sehen z.B wirklich großartig aus, wenn man das mal mit Saints Row 1 & 2 vergleicht ist da ein riesen Unterschied.

    Bzw; ein neuer Trailer ist vor kurzem erschienen:
    http://www.youtube.com/watch?v=iL91fA2Z2gc

    Sieht echt nice aus, ich freu mich schon auf das veränderte Steelport, die Herzen von Science-Fiction Fans werden auf jeden Fall höher schlagen.

    Geändert von Klunky (03.07.2013 um 17:07 Uhr)

  20. #20
    Déjà vu

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