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Thema: (VV) Legend of Destiny

  1. #1

    (VV) Legend of Destiny

    plz delete

    Geändert von Ninphelos (06.08.2010 um 17:02 Uhr)

  2. #2
    öhm...ernsthaft?

    sorry aber ich weiß nicht ob das ernst gemeint ist.

    mit so einer vorstellung werden nicht viele leute dein spiel runter laden. schau dir doch einfach mal andere vorstellungen an. es kommt immer gut wenn man etwas mehr über die geschichte und die characktere schreibt z.b. warum zieht gerade er aus (nicht nur weil er der auserwählte ist), inwiefern böse und wie sieht die welt in ungleichgewicht aus (versklavung der menschen, oder eine art imperium usw) wer oder was ist der geist im schwert und warum ist es da drin (ok, kann ja sein dass es erst später gelüftet wird) usw.
    siehe:
    hier

    nun es ist dein erstes projekt. du bist noch nicht lange hier aber lange genug um andere spiele gespielt zu haben und zu sehen wie es...nun...besser sein kann mit intro und story und mapping und so. warum zum beispiel geht der held ohne widerworte einfach zu dem grab des vaters um das schwert auszubuddeln und dann das mächtige böse zu besiegen? da gibt es eigentlich an dem gesamten spiel etwas zu kritisieren :-/

    mein erster gedanke war: ist das ernst gemeint (wie oben geschrieben) und der zweite war "ob da nicht ein virus drinne ist..."
    erzähl mal was du dir bei dem projekt gedacht hast. was deine ziele sind usw. vll brauchst auch hilfe in manchen sagen? ich steh dir gern als berater zur verfügung :-)

    edit:
    folgendes könnte auch noch helfen
    Tutorial: Konzept zur Erstellung einer eigenen Welt
    und
    Tutorial: Charakterdesign für Anfänger

    Geändert von druce (05.08.2010 um 03:42 Uhr)

  3. #3
    Ja, die Vorstellung sollte du wirklich ein bisschen aufbessern, denn so weckst du nicht gerade das Interesse der Spieler.

  4. #4
    Zitat Zitat von druce Beitrag anzeigen
    mein erster gedanke war: ist das ernst gemeint (wie oben geschrieben) und der zweite war "ob da nicht ein virus drinne ist..."
    erzähl mal was du dir bei dem projekt gedacht hast. was deine ziele sind usw. vll brauchst auch hilfe in manchen sagen? ich steh dir gern als berater zur verfügung :-)
    Beim zweiten Gedanken stimme ich überein. Den ersten habe ich durch "ist das ein Anfangsprojekt?" ersetzt.

    Ziel 1: Arbeite mal an deiner Rechtschreibung. ein Duden oder Betatester helfen hier.
    Ziel 2: Nimm Druce's Links und studiere aufmerksam den Inhalt. Ich wette, das war nicht einmal eine Stunde Arbeit, das Spiel.
    Das Spiel ist ungefähr so wie die Vorstellung.^^

  5. #5
    Vier Elemtarkristalle und ein schicksalhaftes Schwert, hä? Klingt doch sehr nach Final Fantasy... was macht deine Story zu etwas besonderem? Ich mag die klasssischen RPGs ja, aber das klingt nicht klassisch, sondern lahm. Ein paar mehr Informationen wären echt hilfreich. Und was heißt: "Screenshots folgen eventuell"? Die würden schon einiges bringen. Wie ist deine Welt? Wer lebt darin? Irgendwelche Besonderheiten?
    Deine Vorstellung wirft mehr Fragen auf, als dass sie neugierig macht. Schade eigentlich.

  6. #6
    Dieses Spiel ist einzigartig. In ihm vereinen sich grafische Meisterleistungen des RTPs, eine Dialogführung gegen die selbst real Troll nicht ankommt (sorry Troll, aber dein Schund ist dagegen echt voll der... Schund!) und es wirft eine epische Geschichte voller Emotionen, Überraschungen und einem Happy End auf, wie ich sowas noch nie gesehen habe.
    Fangen wir bei der Story an. Schon zu Anfang an ist das Spiel spannungsgeladen und nach dem Bestätigen von "Start" ging's schon heiß her. RTP und ein "Ich muss zu Großvater". Oh Schreck! Der Protagonist ist also am ersten Tage seiner ultimativen Prüfung angelangt und nun liegt es an ihm, die Prüfung als DER AUSERWÄHLTE bei seinem Großvater, dem Dorfältesten oder was auch immer für ein Obermufti, anzutreten. Gesagt, getan. Es ist mir eine Ehre, den Protagonisten spielen zu dürfen.
    Nach einer kleinen Konversation über den Verbleib des Mammutschwertes of Epicness und den nächsten Abenteuern von Hänsel und Gretel stürmt man sodann auf eine Weltmap, die spielerfreundlich und kompakt gehalten wurde. Graoßartig, so können selbst Idioten wie ich ihr Ziel nicht verfehlen. Genauso geht es mir auf der Gebirgsmap - ach, was sage ich da - auf allen maps, die folgen. Nun, in der Gebirgshöhle wird das Erscheinen des Mammutschwertes durch eine nicht vorhanden Animation gezeigt - es erhebt sich nämlich nicht aus dem glühendheißen Scherbenhaufen und es wird auch nicht von Engelschören und gleißenden Lichtern vom Helden empfangen. Nun gut, dieser Luxus blieb aus, aber auch gut.
    Danach geht man zurück zu Großvater und dieser wird sich nun der Tragweite einer gefährlichen Situation bewusst - denn der Geist des Schwertes (in Form des RTP-Valnars) gibt sich nicht freiwillig dem kräftigem Schwertarm des Protagonisten hin und fordert einen Kampf auf Leben und Tod.
    Um den Rest kurz zu fassen: Danach latscht man durch's Gebirge, feilscht vielleicht etwas mit 'nem Händler vor dem Schloss rum und besiegt den ebenso einfallsreichen, epischen wie auch sehr schwer zu bezwingbaren Bossgegner, der sich als ein Dämon aus der Unterwelt entpuppt und mit schallendem Siegesgelächter dem Held das letzte Lämpchen ausmachen will. Aber ich wäre nicht DER AUSERWÄHLTE, wenn ich nicht auch noch diese Gefahr bannen könnte, ha!
    Nachdem Opa mit schlacksigen Beinen in die Halle des besiegten Tyrannen einkehrt und DEM AUSERWÄHLTEN von Freudentränen überwältigt mitteilt, dass die Welt nun endlich gerettet sei, geht das Spiel auch zu ende. Dazu möchte ich noch anmerken, dass dies alles mit überaus korrekter Zeichensetzung, Rechtschreibung und mit intensivem Einsatz des RTPs überzeugend untermalt wurde.
    Der Vorhang fällt, Licht geht aus und es erfolgt eine Nachricht des Erstellers am Ende des Spektakels: "hate post an ninphelos
    HAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAH"
    Ich bin nicht der Typ der Hater-kommentare, daher muss mein ausführlicher Bericht herhalten.

    Edit: Ja, mein Bericht ist nicht ernst gemeint, da ich aufgrund dieser Ingame-Nachricht des Erstellers davon ausgehe, dass das Spiel selbst auch nicht ernst zu nehmen ist. Don't care 'bout it!

    Geändert von Braska Feuerseele (05.08.2010 um 11:57 Uhr)

  7. #7
    Ich glaube nur einer hats kapiert. @Braska Ich habe mich totgelacht XDDDDDDD

  8. #8
    Zitat Zitat von Ninphelos Beitrag anzeigen
    Ich glaube nur einer hats kapiert.
    Wobei selbst ich mich noch fragen muss, wohin da der Sinn gerannt ist. o_o
    Welchem Zweck dient dieses Juwel der Makerszene denn?

  9. #9
    Weiß nicht. Ich hatte mal mächtig Bock ein Spiel a la Fantasy of Master zu machen und manche Reaktionen hier zu sehen. Leider ist es mir nicht mehr möglich ernsthaft ein so schlechtes Spiel zu machen... Ich glaub Switches zu benutzen ist schon zu viel. Vielleicht hätte ich noch etwas warten sollen, aber bis jetzt gabs keine Hateposts sondern teilweise sogar richtige Hilfe. Das Problem ist, ich habe nie so wirklich lust an einem Ernsthaften Projekt und hör nach 2 Tagen auf. Aber vielleicht werde ich mal die Story nehmen und daraus was so einzig Artiges machen was dieses Werk hier um Längen übertrifft. Mal sehen.

  10. #10
    Dank dir habe ich neue Inspiration für mein Projekt schöpfen können.
    Dafür möchte ich dir danken. Da man schon ein Review gemacht kann ich mir leider mein Fake-Spiel, was ich für dich gemacht habe sparen. xD

  11. #11
    okeee hätte ich es wohl bis zu ende "gespielt" hätte ich es dann vll auch verstanden ^^°

    braskas comment ist aber echt genial hahahaha

    so immerhin kann mir keiner unterstellen ich sei ein gemeiner typ ;-)


    achso und mein erster gedanke war ja dann doch richtig! es war nicht dein ernst xD

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