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Thema: [RM2k3][4.Demo][RPG]Legend of the Silverstone ~25+ Stunden Spielzeit

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Story: Gefällt mir ganz gut,nur mit den Namen komm ich nicht klar...

    Mapping

    Gefällt mir hervorragend,ich weiß nicht,was die alle haben.Die Maps sind weder zu voll,noch zu leer.Auserdem ist das doch kein Rtp oder?

    Besonders gefällt mir der Menschenauflauf.Das ist doch ein picture oder.Weil mich das Wundert,wie die so natürlich dastehn.Nicht so rastermässig

    @P-Games:Er hat doch gesagt,dass noch mehr features kommen.Ausserdem sind die Screens mitnichten zu leer(dann wären die Screens von UiD und VD auch leer).Dein Spiel Flucht,das war zu leer(sry das ich das hier so sage),aber bei diesen Screens sind ne Menge details drin,viele Abstuffungen usw.

    Kampfsys:Wahnsinn...Die Battleanimations sind wirklich gelungen...Die gefallen mir so viel mehr als bei jedem anderen Standart Kampfsystem...Boah...

    Ach ja,bei dem Screen uber dem Massenaflauf,also der Wald,da sieht der LE nicht toll aus,der sieht so linear aus,wie ein Lasergeschoss aus StarWars^^

    Und der Screen im Bergwerk,oder was das sein soll,dort sind die LE's auch total unrealistisch.So kann nie ein sonneneinfall sein,dadie Sonne hier von 2 verschiedenen Punkten leuchten müsse...^^

    Geändert von Topes (17.06.2007 um 14:00 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Topes Beitrag anzeigen

    Mapping

    Gefällt mir hervorragend,ich weiß nicht,was die alle haben.Die Maps sind weder zu voll,noch zu leer.Auserdem ist das doch kein Rtp oder?
    Meistens ist es RTP, aber wichtig ist, dass die Maps sehr wohl zu leer und linear sind. Das ist ein deutlicher Widerspruch mit deiner Aussage, denn vor allem in den Städten könnte man mehr Fässer, Blumen etc. integrieren.

    Zitat Zitat von Topes Beitrag anzeigen
    @P-Games:Er hat doch gesagt,dass noch mehr features kommen.
    Hast recht.


    Trotzdem ist es nichts schlechtes für ein Erstprojekt.

  3. #3
    ZITAT P_GAMES:Meistens ist es RTP, aber wichtig ist, dass die Maps sehr wohl zu leer und linear sind. Das ist ein deutlicher Widerspruch mit deiner Aussage, denn vor allem in den Städten könnte man mehr Fässer, Blumen etc. integrieren. ZITAT ENDE


    Das versteh ich nicht?Wieso hab ich mir widersprochen???Ich hab gesagt ,weder zu VOLL,und weder zu Leer-> Er hat das goldene Mittelmaß

    Ausserdem hab ich meinen Post nochmal umgeändert...

  4. #4
    @ Topes:
    Ich weiß, in meinem Erstprojekt waren die Maps auch viel zu leer.
    Aber du kannst wirklich nicht die Maps dieses Spiels mit denen von VD und UiD vergleichen!

  5. #5
    Also das Problem was dieses Spiel hat,liegt nicht etwa an der Story,sondern an den Screens.
    Einige von ihnen sind wirklich Genial,besonders das mit dem Spiegelbild find ich geil,andere wiederum wirken Linear,Leer und ohne Liebe zum Detail gemappt,dass solltest du auf jedenfall verbessern.
    Ansonsten aber eine gute Vorstellung,die vor allem wegen der genialen Screens punkten kann.
    Werd dich aber auf jedenfall im Auge behalten.

  6. #6
    hi ^^ und erstmal thx für die Kommis

    @P-Games:
    Also ich hoffe du meinst mit leer nur die Screens über den Links vom
    Kampfsystem, die sind nämlich älter und meistens nochmal von mir
    überarbeitet worden ^^; bei den anderen werde ich wohl nochmal
    drüber gehen, nur leider kann ich die Städte nicht mehr enger machen
    die ich am Anfang so großflächig gemappt habe, ich werd mal sehen
    was ich noch einfügen kann.
    Der Titlescreen ist auch alt, der wurde schon überarbeitet ^^; liegt
    daran das ich die Hälfte der Spielvorstellung schon früher auf rpg2000
    gepostet hatte...
    Naja das mit den Features ist so ne Sache, hab das jetzt noch bearbeitet
    und es kommt auf jeden Fall noch was dazu, ich bin da eher spontan...
    achja und die Story, davon möchte ich noch nix erzählen :P bei all
    den Snes-Rpg's die ich immer gespielt habe wusste ich davor auch noch
    nicht worums geht ^^

    @Myriad:
    also zu dem Mapping und der Story siehe oben, und solange ich
    alles nur so oberflächlich beschreibe ist es ja nicht zu ändern...
    aber schön das du die Demo anspielen wirst XD das reicht schon, ich finde
    Spielvorstellungen sind so ne Sache, habe schon tolle Vorstellungen
    gesehen und das Spiel war langweilig...(XD hoffentlich ist meins das
    Gegenteil)

    @Vel3 Seldan:
    jo ^^ freu dich auf die Demo wenn sie kommt

    @jutze:
    jaaaa^^;; *anstreng* >_<

    @Topes:
    schön das es dir gefällt XD was stört dich denn an den Namen?^^°
    jo viele finden die Maps sind zu leer... aber ich habe viele
    von den alten Maps ja schon bearbeitet und naja bei den neueren
    hab ich meist keine Ahnung was da auf ne normale straße oder so
    noch drauf soll... ^^; also ärger dich nicht wenn ich noch auf welche
    etwas drauf mache XD
    Der Massenauflauf sind einzelne Charsets ^^; man siehts dem Screen
    nicht an, aber das ist ne 100*100 map XD und da hätts wohl nicht
    geklappt mit nem picture
    schön das dir die Battleanis gefallen, ich könnte vielleicht noch nen
    Videoclip hochladen der sie in bewegung zeigt.. mal sehen ^^
    zu den 2 LE's: Argh XD ich muss mich wohl nochmal hinsetzen, mir
    haben se auch net so richtig gefallen, aber zu dem zeitpunkt hab
    ich se noch net besser hinbekommen...

    @Jonas:
    schön das es dir gefällt!! hoffe dass das mit dem mapping die alten
    Maps die ich eigentlich schon geändert habe sind ^^; auf jeden
    falls wirds nur besser XD

    MarcL

    PS:
    Wie ist das eigentlich mit dem Beta-testen eines Spiels? macht
    man das nur mit einzelnen Personen oder gibts auch Leute die
    ihr Spiel mit den Fehlern hochladen und dann jeden die gefundenen
    Fehler in den Thread schreiben lässt?

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