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Thema: RPGMakerMV-Faces lassen sich nicht importieren

  1. #1

    RPGMakerMV-Faces lassen sich nicht importieren

    Hi,
    ich bin habe noch keine Erfahrung mit dem Rpgmaker. Weil ich Faces importieren wollte, habe ich sie in der Größe 576 mal 288 Pixel im NewData/img/faces Ordner gespeichert. Allerdings finde ich sie in meiner Datenbank nicht. Woran kann das liegen?

  2. #2
    Hast du sie vielleicht als jpg's gespeichert statt als png's?

  3. #3
    Es geht wieder, offensichtlich kann ich in einem Projekt nicht auf Inhalte der Datenbank zugreifen, die ich der Datenbank hinzugefügt habe, nachdem ich das Projekt begonnen habe.
    Ich muss dann erst ein neues Projekt beginnen.
    Woran kann das liegen?

    Außerdem würde ich gerne Bilder in mein Spiel einfügen. Ich habe mich an diesem Tutorial orientiert:
    https://www.youtube.com/watch?v=U2DsDks_gOo

    Alle Schritte habe ich nachgemacht. Trotzdem, nach mehrmaliger Überprüfung, ob sich nicht doch Fehler eingeschlichen haben, erscheint im Spiel kein Bild, wenn man das Item dafür anwendet.
    Aber das zweite common Event habe ich nicht gespeichert. Als ich es noch hatte, half es aber nicht.
    Screenshots:

    https://postimg.org/image/6jmdlkg3l/
    https://postimg.org/image/hhamw77uj/e9efc95f/

  4. #4
    Ich denke mal, dein Fehler war, dass du die Datei in den falschen Ordner kopiert hast.
    Es gibt die NewData/img/faces, wo die Grund-Grafiken des Makers drin sind.
    Jedesmal, wenn du ein neues Projekt anlegst, kopiert der Maker alle Grafiken von dort in den Ordner des neuen Projektes.
    Alte Projekte haben dementsprechend nur die Grafiken, die zu dem Zeitpunkt in dem Ordner waren, als das Projekt erstellt wurde.
    Willst du einem bestehenden Projekt die Grafiken hinzufügen, dann suche nach dem Projekt-Ordner (kannst du im MV über die "Projekt öffnen" Schaltfläche herausfinden) und da nach dem "img" Ordner.
    Ich mein, du musst den Maker danach neu starten, damit er die Änderungen übernimmt, müsstest du aber testen.

    Du kannst die neuen Grafiken aber auch ganz einfach über den im Maker eingebauten Ressourcen-Manager hinzufügen. Der sollte selbsterklärend sein.

  5. #5
    Danke, du hattest recht. Ich kann meine Daten jetzt in jedem Projekt verwenden.

    Ich habe noch ein 2. Problem:
    Ich würde gerne Bilder in mein Spiel einfügen. Ich habe mich an diesem Tutorial orientiert:
    https://www.youtube.com/watch?v=U2DsDks_gOo

    Alle Schritte habe ich nachgemacht. Trotzdem, nach mehrmaliger Überprüfung, ob sich nicht doch Fehler eingeschlichen haben, erscheint im Spiel kein Bild, wenn man das Item dafür anwendet.
    Aber das zweite common Event habe ich nicht gespeichert. Als ich es noch hatte, half es aber nicht.
    Screenshots:

    https://postimg.org/image/6jmdlkg3l/
    https://postimg.org/image/hhamw77uj/e9efc95f/

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