Ich hoffe, man sieht den Unterschied zum vorigen Titlescreen. Die Kanten der Sprites wirken jetzt weniger ausgefranst & kleinere grafische Unschönheiten wurden glatt gebügelt (in allen Tilesets).
Werde den Stil erstmal so weiterverfolgen; bis zur VV ist es eh noch ein langer & steiniger Weg. (:
Alle Facesets sind deutlich "entfleischt" worden; dafür sind sie jetzt etwas kantiger.
Um das Mapping kümmere ich mich dann in den nächsten Tagen. (:
EDIT: Das nächste große Update dieses Threads folgt dann in den nächsten Tagen, aber eure Kritik ist jederzeit willkommen.
@Stoep: Man soll es kaum glauben, aber gerade das Kampfsystem funktioniert sehr gut. Das habe ich allerdings der Übersichtlichkeit von Kazesuis Script zu verdanken. Es ist auch für Laien sehr durchsichtig, gut zu verstehen, aber trotzdem komplex & exakt.