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Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [Multi] I am Setsuna.

    Project SETSUNA ist das neue RPG von dem neuen, dedizierten RPG-Studio von Square Enix, das, wie nun bekanntgegeben wurde, Tokyo RPG Factory heißt.

    Abgesehen von drei Concept Arts ist noch nichts zum Spiel bekannt. Es wird sich jedoch in jedem Fall um eine neue IP handeln, die in keiner Verbindung zu bisherigen Marken steht und für Konsolen entwickelt wird. Ein Release soll 2016 folgen.





    Sieht wunderbar verträumt aus. :>

    Ich bin sehr gespannt! Scheint wohl ein Projekt mit etwas mehr Budget zu sein, so wie sich das anhört. Neben dem neuen Nier mein Highlight der sonst eher für mich nicht allzu spannenden Show. (Hauptsächlich aber deshalb, weil abgesehen von Kingdom Hearts III alles schon bekannt war, oder die neuen Sachen kleine Titel oder Produktionen der West-Studios waren.)
    Geändert von Narcissu (30.05.2017 um 09:54 Uhr)


  2. #2
    lol, ich hatte nicht so sehr auf den Stream geachtet und dachte das ist so ein RPG-Maker Verschnitt für PS4 XD

  3. #3
    Bild 3 erinnert mich an den Stil von Yasuyuki Honne (Designer bzw. Art Director von u.a. Chrono Cross, Baten Kaitos 1+2). Aber der ist ja mittlerweile bei Monolith (wann kommt da mal was neues von ihm?) Auf jeden Fall sieht das hier mega interessant aus. Die Artworks treffen genau meinen Geschmack. Wird definitiv im Auge behalten und hoffentlich gilt 2016 auch für EU.
    Geändert von Cooper (17.06.2015 um 11:14 Uhr)

  4. #4
    Thema des Spiel ist...
    ...
    ...
    Trauer! *gasp*

    Hätte man sich bei dem Titel fast denken können. Freut mich aber dennoch, das zu hören – ich habe mich immer zu dunkleren, traurigeren Geschichten hingezogen gefühlt (insofern es nicht zu sehr in Melodrama ausartet).


  5. #5

  6. #6
    Oh, sieht wirklich toll aus und sogar early 2016.
    Da muss ich wohl mal langsam über eine PS4 nachdenken^^

  7. #7
    Technisch könnte es natürlich besser sein, aber der Art-Stil ist so wunderbar (z.B. wenn sie durch den Wald laufen). Ach ja, wohl derzeit neben Dragon Quest XI und Star Ocean V mein absoluter Most Wanted.

  8. #8
    Das ist wohl ihre Minimalbudget Abteilung, sehr enttäuschend.

  9. #9
    Vielleicht war es ja auch die Vita-Version, die gezeigt wurde. Wer weiß...
    Mir gefällt es trotzdem sehr.

  10. #10
    OK vielleicht war ich etwas voreilig, aber das sah mir zu sehr nach der FF3 DS/Bravely 3DS Engine aus. (wieso machen die überhaupt diesen komischen Rahmen um das Video?)

    Screenshots:;



  11. #11
    Schade, hatte insgeheim gehofft, dass es ein exklusives PS4-Spiel mit einem realistischeren Charakterdesign und einer dunklen Story ist. ^^ Das Gezeigte gefällt mir allerdings auch gut, scheint aber eher in Richtung Bravely Default zu gehen. Ist aber sehr hübsch und yay for rundenbasierte Kämpfe.

    Musik klingt auch toll, ich kann sie aber nicht eindeutig einem Komponisten zuordnen.= Trauer des Schnees deutet das ja auch schon an.)
    Geändert von Narcissu (15.09.2015 um 20:18 Uhr)


  12. #12
    Find ich ganz gut eigentlich Klar, die Enttäuschung besteht erstmal darin, dass es nichts Größeres und Aufwändigeres wird, aber als das Studio mit ihrem Projekt angekündigt wurde, hatte ich ehrlich gesagt ohnehin keine Quantensprünge erwartet, sondern etwas in der nun tatsächlich vorliegenden Kategorie.

    Und das, was es ist, könnte durchaus meinen Geschmack treffen. Das Highlight für mich im bisher veröffentlichten Material: Eine Weltkarte
    Ich warte dann mal mehr Infos und Bilder ab.

  13. #13
    Japan hat ein Retail-Release für beide Systeme. Hier ist noch nichts bekannt, aber es soll 2016 kommen. Bisher gab es afaik aber noch keinen Vita-Titel von Square Enix im Westen (gut, die kann man auch in Japan an einer Hand abzählen).

  14. #14
    Cool, danke.
    Dann hab ich mal leise Hoffnungen auf eine physische Disc. Könnte mir aber auch vorstellen, dass es hierzulande Download-only bleibt. Aber schön, dass es immerhin noch dieses Jahr zu uns kommt. Die PS4-Version wird dann mein sein ^^
    (Meine Vita fängt leider nur noch Staub, aber zu Zero Escape 3 wird sie dann noch mal aus dem Koma zurückgeholt, da hier die US-Version wenigstens läuft).

  15. #15



    Zitat Zitat
    Square Enix announced that they’re bring Ikenie to Yuki no Setsuna to the west as I am Setsuna, on PlayStation 4 and Steam this summer.

    Here are details from the press release:
    Led by director Atsushi Hashimoto, Tokyo RPG Factory aims to capture the narrative depth, impactful storytelling and masterful character development inspired by the golden era of Japanese role-playing games and bring them to current hardware and technology. With a battle system inspired by the classic hit Chrono Trigger, I am Setsuna brings back authentic RPG gameplay, beautiful art design and a sorrowful story to the new generation.

    There’s no word on a PlayStation Vita release so far.


    http://www.siliconera.com/2016/03/14...KupJTyMsFzz.99
    Na, das sind doch mal gute Nachrichten! Freue mich darauf es auch endlich spielen zu können. Wird definitiv am ersten Tag gekauft!
    Geändert von Angel|Devil (14.03.2016 um 15:06 Uhr)

  16. #16
    Leider digital-only ... und das ist imho echt schade.

    Wird natürlich trotzdem gekauft. Aber vielleicht erst später im Sale, aber mal sehen...
    In der Famitsu gab es übrigens 32/40 Punkte. Scheint also wirklich gelungen zu sein.

  17. #17
    Zitat Zitat von Cooper Beitrag anzeigen
    In der Famitsu gab es übrigens 32/40 Punkte. Scheint also wirklich gelungen zu sein.
    Neptunia VII hatte auch 32/40. Das ist so ne "Mittelmaß" Score.

    Abseits davon, ists nicht auch von Squenix gepublished? Kommt mir dafür doch recht niedrig vor. Aber was sind schon Reviews.

    Nunja, Steam aber kein Vita-Release klingt so typisch nach Squenix.

  18. #18
    Ich mag den Stil richtig gerne. Freu mich sehr, dass es hierher kommt.
    Nur etwas "schade", dass es im Sommer kommt.^^
    Überlege mir ob ich es dann erst später im Jahr im Winter spielen würde,
    weil ich dann nebenbei hoffentlich schön aus meinem Fenster in die weiße Winterlandschaft gucken kann.
    Ist natürlich auch abhängig davon, ob ich dann noch andere "wichtigere" Spiele habe.

  19. #19
    Das mit der Vita ist zwar echt schade, aber trotzdem schön zu sehen dass es zu uns kommt. Freue mich schon drauf! Die Atmosphäre des Spieles (soweit erkennbar) weiß auf jeden Fall schon mal sehr zu gefallen.

  20. #20
    Anscheinend lässt sich Square Enix nochmal umstimmen, was die Vita-Version angeht. Es müssen sich lediglich genug Fans melden...

    Zitat Zitat
    Earlier this week, Square Enix announced a PlayStation 4 and PC western release for I Am Setsuna,
    its Tokyo RPG Factory-developed ode to the RPGs of yesteryear. It did
    not, however, announce the PS Vita version that was launched in Japan.

    But that could change. According to director Atsushi Hashimoto, speaking with USgamer at the Game Developers Conference today, fan demand could bring the PS Vita version westward.

    “Of course, there is a large Vita market in Japan,” Hashimoto said.
    “If there is a swell of demand in North America [for the Vita version],
    though, we will consider it.”

    The most effective way to show your demand would be by telling Square
    Enix on their Twitter and Facebook channels. On Twitter, mention
    @SquareEnixUSA and @Square_Enix_EU. Or leave them a message on their Facebook wall.


    http://gematsu.com/2016/03/square-en...Ir4iT2Ve71l.99

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