Natürlich ist es so ein Fan Dingens..
Was ist schlimm daran Alte Sachen in einer neuen weitaus besseren Engine wiederzubeleben? Ist ja nicht so das sie die Maps und Monster einfach mit Copy&Paste aus dem MHFU daten ziehen wie es z. B. CoD schon seit MW2 mit Charakter und Nachlade animationen macht. Die Monster bekommen neue Moves, wesentlich Flüssigere Animationen und stark angepasste Hitboxen. Die Grafik wird verschönert und FANS haben ein revamp von alten dingen aus MH, MH2 verlangt. Capcom liefert einfach das was die Fanbase haben will und die Verkäufe sprechen für sich. Auch der Hype den Cross vor allem im Westen auslöst ist doch ein Indikator dafür das sie es mit ihrem Spiel irgendwie richtig machen
Man kann es nicht jedem recht machen aber nach Freedom Unite hat sich jedes Monster Hunter stark vom vorgänger Unterschieden weil es eine Engine gab die das Spielgefühl stark verbessert hat bzw die Developer haben gelernt mehr und mehr aus den Engines rauszuholen. Der Unterschied von heute zu Monster Hunter Freedom Unite ist ein unterschied wie Tag und Nacht zumindest für mich.