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Thema: NUMINA - 2. Kapitel: "Hoffnung" & Numina in HD!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    NUMINA - 2. Kapitel: "Hoffnung" & Numina in HD!


    Entwicklerthread
    Willkommen im Entwicklerthread von Numina. Hier werde ich regelmäßig Updates und Neuigkeiten zum Spiel und dem Projektfortschritt posten.
    Über Feedback euerseits freue ich mich immer c:
    --
    Mehr News auf der offiziellen Website

    Updates
    Neuer Trailer & Ankündigung zur Demo am 20. Januar!
    Numina International! & Neue Demo

    Geändert von stardust (31.12.2018 um 13:06 Uhr)

  2. #2

    Making of "Forestside Inn"

    Ich hatte schon seit längerem mal wieder Lust ein Mapping-Video zu machen, da mir das letzte viel Spaß gemacht hat. Dann hab ich nachgeschaut wann ich das letzte Mappingvideo hochgeladen habe und das ist bereits 6 Monate her! Wie die Zeit vergeht. Dieses mal geht es um dieses eine Gasthaus, das auch in der alten Version Numinas zu sehen war. Ich bin nicht soo zufrieden mit dem Endresultat, aber ich wollte euch das Video trotzdem nicht vorenthalten, also viel Spaß! Mehr neue Neuigkeiten sind unterwegs!

  3. #3
    Mal ehrlich, braucht das Spiel noch einen Thread? Dann könnte jeder einen zweiten Thread aufmachen.

  4. #4
    Der Spielevorstellungsthread dient, wie der Titel schon vorweg geben dürfte einfach nur der Vorstellung. Währen ich den Entwicklerthread für Neuigkeiten nutze. Der alte Entwicklerthread war schon 3 Jahre alt und weil die Forensoftware bei so alten Threads etwas rumspinnt hab ich auf Empfehlung eines Mods einen neuen Thread aufgemacht. Wo ist also das Problem?

  5. #5
    Also ich finde auch, dass man Vorstellung und Entwicklerthread trennen sollte und finde es gut, dass man hier einen strukturierte vorfindet.
    Und wenn ich mir überlege, wie viele Leute manchmal 3-4 threads aufmachen frag ich mich, was daran so schlimm ist, dass dieses Spiel 2 Threads hat. o.o

    Zitat Zitat
    Der alte Entwicklerthread war schon 3 Jahre alt und weil die Forensoftware bei so alten Threads etwas rumspinnt hab ich auf Empfehlung eines Mods einen neuen Thread aufgemacht. Wo ist also das Problem?
    *case closed*

    LG
    MajinSonic

  6. #6
    Zitat Zitat von stardust Beitrag anzeigen
    Der Spielevorstellungsthread dient, wie der Titel schon vorweg geben dürfte einfach nur der Vorstellung. Währen ich den Entwicklerthread für Neuigkeiten nutze. Der alte Entwicklerthread war schon 3 Jahre alt und weil die Forensoftware bei so alten Threads etwas rumspinnt hab ich auf Empfehlung eines Mods einen neuen Thread aufgemacht. Wo ist also das Problem?
    Es wirkt alles zu sehr nach Attention Whoring. Sprich, ein neuer Thread zu einem Spiel, obwohl eh bereits einer besteht und um sich von der Masse abzuheben, weil gerade dieses Spiel sich von der Masse abhebt und es wert ist, dass es doppelt so viel Aufmerksamkeit gibt. Ich habe persönlich nichts gegen dein Spiel, aber warum braucht es wirklich zwei Threads? Dann könnte ich doch praktisch auch gleich mehrere Threads eröffne: Vorstellung, Entwicklungs-, in-depth analysis, spoiler und einen Glaskugel-Thread.

    Verstehst, worauf ich hinausmöchte?

    Aber wenn

  7. #7
    Hi Stardust !

    Schönes mappingvideo. Und ja ich wollte nur mal wieder von mir hören lassen xD !
    Immer weiter so, freu mich auf deinen nächsten Eintrag hier !

  8. #8
    @Zakkie Ich kenne viele Projekte hier im Forum, die das der Übersicht zuliebe auch so aufteilen und da scheint sich auch niemand darüber aufzuregen. Zudem wurde in der Neuvorstellung seit fast einem Jahr nichts mehr gepostet und der alte Entwicklerthread hatte sein letztes Update Anfangs November. Dementsprechend sind beide Threads wohl ziemlich in der Versenkung verschwunden. Da von Attention-Whoring zu sprechen finde ich dann doch arg übertrieben.

    @erzengel_222 Vielen Dank! c:

    Geändert von stardust (19.01.2014 um 14:32 Uhr)

  9. #9
    Dann freue ich mich auf Neuigkeiten von dir und hoffe, dass du zügig voran kommst

  10. #10
    Zitat Zitat von Zakkie Beitrag anzeigen
    Es wirkt alles zu sehr nach Attention Whoring. Sprich, ein neuer Thread zu einem Spiel, obwohl eh bereits einer besteht und um sich von der Masse abzuheben, weil gerade dieses Spiel sich von der Masse abhebt und es wert ist, dass es doppelt so viel Aufmerksamkeit gibt. Ich habe persönlich nichts gegen dein Spiel, aber warum braucht es wirklich zwei Threads? Dann könnte ich doch praktisch auch gleich mehrere Threads eröffne: Vorstellung, Entwicklungs-, in-depth analysis, spoiler und einen Glaskugel-Thread.

    Verstehst, worauf ich hinausmöchte?

    Aber wenn
    Wie Du übertreibst...
    Er macht es für die Übersicht und hat es schon hinreichend erklärt. Und Du nennst dein gleiches eher
    mageres Argument, "dass es ja dann jeder machen könne" nochmal. Wenn es auch sinnvoll ist, klar.
    Es war sogar der Rat eines Mods.



    So, jetzt mal zum Topic:
    Ich finde es sinnvoll, das zu trennen. So weiß man, wo was ist. Vielleicht wäre es noch besser,
    alles in den Startpost zu editieren? Sonst wird das bei vielen Kommentaren irgendwann auch wieder
    etwas unübersichtlich.

  11. #11

    Pläne für den Rest der Demo

    Ich möchte mich mal wieder mit einem Statusupdate zurückmelden c: Mittlerweile fehlt storymäßig nur noch eine einzige Szene! Sie ist zwar etwas umfangreicher, aber dennoch ist der Hauptteil der Demo so gut wie fertig. Zugegeben: Ich bin noch nicht ganz durch danach. Ich wollte im Nachhinein auch noch ein paar Sidequests und Sammelbares einbauen. Im Verlauf der Planung habe ich hier und da ein paar Kurzgeschichten geschrieben, die sich in der jeweiligen Umgebung abspielen. Bis dato habe ich die einfach so für mich geschrieben, da sie auch eher Hintergründe etwas beleuchten, aber nichts weittragendes zur Hauptstory beitragen. Allerdings spiele ich mit dem Gedanken sie so als sammelbare Gegenstände ins Spiel einzubauen, analog zu Logs, wie man sie auch aus anderen Spielen kennt.

    An der Stelle würde mich auch mal eure Meinung zu solchen Ingame-Logs und dergleichen interessieren. Mögt ihr solche Zusatzgeschichten, oder ist euch das eher egal?

    Der Februar wird dank Uni ziemlich stressig für mich, daher rechne ich nicht damit, dass ich viele Fortschritte machen kann. Allerdings sieht es im März schon besser aus und ich plane momentan gegen Ende März in eine erste, geschlossene Betatestphase zu gehen, in der ich von mir ausgewählte Spieler das Spiel auf Herz und Nieren testen lasse, bevor ich dann im Anschluss wohl eine zweite, offene Betaphase abhalten werde

    Das wars soweit erst mal von mir, bis denn!

  12. #12
    Also ich bin prinzipiell FÜR derartige Geschichten, da sie die Welt ungemein lebendiger erscheinen lassen, da überall ständig was neues zu passieren scheint.
    Wenn hieraus Quests entspringen, dann ist es sogar noch besser, finde ich.

  13. #13
    Also Ingame-Logs für die bisherige Handlung sind okay, besonders wenn man nach längerer Pause wieder einsteigen möchte.
    Sie sollten aber NICHT notwendig sein, um die Story an sich zu verstehen. *hust* FF 13 *hust*
    So kleinere Kurzgeschichten am Rande sind aber - wenn gut geschrieben (wovon ich hier doch mal ausgehe ) - eine feine Sache. :3
    Solange sie wirklich nur optional sind.

    MfG Sorata

  14. #14
    Kurze Geschichten zu einigen Quests ergänzen die Spielwelt um einiges wie ich finde und seit Ni No Kuni bin ich sogar erst recht von solchen Geschichten angetan, WENN sie gut durchdacht sind.
    Das Beste wäre es, wenn sie auch zum gesamten Hintergrund etwas beitragen und z.B. einige Phänome, Gebräuche oder andersweitige Dinge der Welt erklären.

  15. #15
    Hört sich wirklich immer besser an!

  16. #16

    Users Awaiting Email Confirmation

    Oh es lebt sehr schön ich bin gespannt auf die neuen Eindrücke

  17. #17
    Hey !

    Ich hab den neuen Trailer schon auf deinem youtube Kanal gesehen und muss sagen das er ganz gut ist, allerdings finde ich den anfang nicht so gut.

    Zum einem die Szene mit diesem Haken, wo man den Turm erklimmt .... unten rechts wird irgend ne Nachricht eingeblendet die man kaum lesen kann und in dem Moment stört, zum anderen wirkt die Szene irgendwie abgehackt (und langweilig).
    Dann das KS ... dieses durchklick Geräusch stört irgendwie im trailer .... ist eventuell ein bisschen zu laut? keine ahnung ob es auch im spiel stört.

    ansonsten überzeugt der rest vom trailer wirklich enorm !
    das schöne mapping, die tollen effekte ... Ich bin wirklich auf das neue Numina gespannt !

  18. #18

    Es gibt einen neuen Trailer von Numina! Der Trailer beinhaltet Szenen aus der neuen Demo, die am Freitag, den 03. Februar erscheinen wird!

    Des Weiteren befindet sich Numina jetzt auf Steam Greenlight, um das Projekt einem internationalen Publikum vorstellen zu können.
    Stimmt unter folgendem Link ab, damit die Vollversion auch auf Steam erscheinen kann! http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=821125171



    Die Demo wird unabhängig davon kostenlos, in deutscher und englischer Sprache, erhältlich sein. Dabei erwarten euch zwischen 5-6h Spielspaß!
    Mehr Infos zum Projekt gibt es auf der offiziellen Website, auf Facebook oder hier im Forum.

  19. #19
    Wann kommt eigentlich der Betatest? Also der neue, den du angekündigt hattest. War ja damals beim ersten dabei und habs gesuchtet.

  20. #20
    Als Betatesterin der aktuellen (deutschen) Version kann ich dieses Spiel nur empfehlen.
    Ich rate auch zu einem Gegenlicht, damit einem die bildgewaltigen Events nicht blenden.

    Edit:
    Ich hoffe, ich darf die Vollversion auch noch testen - werde auch wieder übersetzen...

    Geändert von Firefly84 (21.01.2017 um 13:02 Uhr)

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