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Thema: [rm2k3] Dark Sword - Update Version 3.4

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  1. #1

    [rm2k3] Dark Sword - Update Version 3.4



    Ein rm2k3 Projekt
    Genre: Rollenspiel, mit Schwerpunkt auf der Story
    Setting: angehauchtes Steampunk
    Beginn des Projekts: seit dem 26.12.2012
    Release der Demo 3.4: 09.08.2023


    Download der Version 3.4
    Größe: ca. 466 MB (Zip-Datei), unentpackt ca. 541 MB. Die Größe setzt sich durch die vielen MP3's zusammen.
    Spielzeit: ca. 16+ h
    Bei Fragen, Bugs, Hinweise einfach hier melden. Ich werde sehen, was ich tun kann.
    Hinweis: Das RTP 2003 ist nicht mehr vonnöten!


    Vorwort

    Nachdem ich mein erstes RPG Maker Projekt „Im Reich des Himmelsdrachen“ veröffentlicht habe, möchte ich hier mein nächstes Projekt vorstellen.
    Mit dem Erscheinen des RPG Makers 2000 begann für mich eine Reihe an vielen Testprojekten, davon war der erste Teil zu „Dark Sword“ eines von vielen. Nachdem dieses zu Ende ging, wurden ein zweiter, ein dritter und ein alternativer Teil zu dieser Reihe gemacht.
    Dieses Remake befasst sich allerdings nur mit dem zweiten Teil, da es mir persönlich am Besten gefällt.

    Verbesserungsvorschläge und Kritik sind im Laufe der Entwicklung dementsprechend sehr gerne gesehen und freue mich daher auf eure Kommentare, Fragen und Meinungen!

    Neue Sachen werden mit einem Neu! markiert.


    Story

    Die Dampftechnik hatte der Menschheit auf Lumina ein komfortables und friedvolles Leben ermöglicht. Magier, Akademiker und Techniker arbeiteten hart, um eben jene Zeit zu bewahren.
    Bis im Jahr 574 etwas geschah, womit niemanden rechnete: Eine grausame Bestie namens Drakan erschien und begann, Städte und Königreiche zu zerstören.

    Armeen wurden aufgestellt, um dieses Ungeheuer zu vernichten, doch wurden sie alle zurückgedrängt, teilweise auch ganz vernichtet.

    Als im Jahr 575 auch das vorletzte Königreich durch Drakans Zorn fiel, verlor man die Hoffnung auf Erlösung. Mikan, so das letzte Königreich auf Lumina, ließ ein weiteres Mal seine Armee gegen Drakan ziehen – die letzte Chance, den Drachen zu vernichten.

    Mikan kehrte tatsächlich siegreich nach Hause! Drakan wurde durch die letzte Streitmacht vernichtet.

    Nach dem Tod der Bestie wurden zahlreiche Untersuchungen angestellt. Wer war Drakan? Warum hatte er die Menschheit angegriffen? Diese Fragen brauchten Antworten, und man fand auch welche: Drakan schien von Magiern beschworen. Die Magiebegabten konnten nichts erwidern, hatten sie doch keine Beweise für ihre Unschuld. Das Königreich Mikan erklärte sie hiermit zu den Tätern und viele wurden hingerichtet. Aus Angst um ihr Leben flohen die Magier – heute sind sie nur noch eine vergessene Seite im Geschichtsbuch.

    Mikan nahm als letztes Königreich die Weltherrschaft an sich und erklärte sich damit zum Imperium. Es wurde eine neue Zeitrechnung nach diesem denkwürdigen Ereignis eingeführt.

    Heute, im Jahr 600, 25 Jahre nach Drakans Sturz, beginnt die Geschichte eines jungen Luftpiraten, der nicht einmal ahnt, dass sein Schicksal an einem besonderen Ort auf ihn wartet…


    Charaktere

    - Hauptcharaktere



    Emiko
    Alter: 20 Jahre
    Tätigkeit: Luftpirat



    Der Protagonist des Spiels. Unter der Führung seines älteren Bruders Klasko herrscht seine Bande von Luftpiraten über die Lüfte der Welt. Für seine Crew und besonders seinen Bruder würde er alles tun. Fremden gegenüber ist er recht forsch und auch skeptisch - immerhin wird nach ihm und seinen Kameraden auf ganz Lumina gefahndet.
    Sein Schicksal ändert sich schlagartig, als er in eine Sache hineingerät, die ihren Ursprung in längst vergangenen Zeiten hat.
    Dabei deckt er ungeklärte Fragen zu seiner Vergangenheit auf und kommt einem Geheimnis von zwei legendären Schwertern auf die Spur...


    Seto Mincht
    Alter: 21 Jahre
    Tätigkeit: Bibliothekar



    Sobald er die Möglichkeit dazu hatte, zog Seto von seinem Geburtsort Hangard in die benachbarte Großstadt Felanka - nicht zuletzt deswegen, um Abstand von seinem Vater Alexander zu haben. In Felanka nahm er das Studium auf, und seit seinem Abschluss arbeitet er als Bibliothekar.
    Seto ist mit einem klaren Verstand und einem umfangreichen Wissen ausgestattet, welches er gerne mit anderen teilt. Seine ruhige Art lässt ihn stets einen kühlen Kopf bewahren, und er gerät selten aus der Haut.
    Man sieht es ihm nicht an, aber Seto ist ein mächtiger Kampfmagier. Ein Talent, das er von seinem Vater geerbt hat...


    Kim Isar
    Alter: 19 Jahre
    Tätigkeit: Jägerin



    Nisola, die Hauptstadt des eisigen Nordens, ist die Heimat von Kim. Die junge Jägerin verbringt die meiste Zeit auf dem Rücken ihres treuen Reittieres, einem Schuka namens Arton. Mit ihm erkundet sie die schneebedeckten Gegenden ihrer Heimat, immer auf der Suche nach Wild, das in ihrer Heimat zum Überleben gebraucht wird.
    Kim ist eine selbstbewusste und aufrichtige Frau, und zu ihren großen Stärken zählt nicht nur der Umgang mit ihrer Armbrust, sondern auch die heilende Magie.


    Ryo Malexar
    Alter: 22 Jahre
    Tätigkeit: Reiseführer



    Das kleine Dörfchen Kana ist die Heimat dieses jungen Mannes. Ryo ist eine Frohnatur, man sieht ihn kaum mit traurigem Gesicht. Tut nur das, was er will und das ist
    meistens Faulenzen und Mädchen anbaggern. Sehr zu Leiden von Kim.
    Obwohl er sich oft vor seiner Arbeit drückt, ist er eigentlich einer der besten Ortskundigen in Kana. Wenn er sich einmal dazu entschlossen hat, jemandem zu helfen, kann er auch sehr verantwortungsvoll sein. Das passiert allerdings selten.
    Sein Umgang mit Lanzen ist gefürchtet. Kein anderer kann ihm hierbei das Wasser reichen.



    - Wichtige Nebencharaktere

    Klasko
    Alter: 24 Jahre
    Tätigkeit: Luftpirat



    Der große Bruder von Emiko und Anführer der Luftpiraten. Er mag für Fremde auf dem ersten Blick kaltherzig und brutal wirken, aber für seine Mannschaft und ganz besonders seinem jüngeren Bruder würde er alles tun. Der Tod seines Vaters nagt immer noch an ihm.


    Christian "Chris" Taner
    Alter: 45 Jahre
    Tätigkeit: Inhaber eines Gemischtwarenladens



    Christian lebt mit Frau und Tochter im Dörfchen Hangard, wo er einen gut sortierten Laden führt. Er hat ein offenes Herz für seine Mitmenschen und unterstützt seinen besten Freund Alex, wo er nur kann.


    Alexander "Alex" Mincht
    Alter: 46 Jahre
    Tätigkeit: Farmer



    Ein aufrichtiger Mann, dessen Familie das Wichtigste auf der Welt war, bis diese zerbrach. Sein einziger Sohn Seto, mit dem er sich leider gar nicht versteht, verließ ihn recht früh, sodass er alleine in Hangard lebt.


    Blanche Thoreau
    Alter: 44 Jahre
    Tätigkeit: Generalin Mikans



    Im Jahr 574 beschloss Blanche – damals 18 Jahre alt – zur Armee Mikans zu gehen, um ihren Beitrag zu leisten, Drakan zu vernichten. Dieser wurde tatsächlich im darauffolgenden Jahr durch ihre Streitmacht getötet. Sie und ihre Kollegen, die überlebt haben, werden seitdem als Helden gefeiert und bekamen hohe Positionen innerhalb der Mikaner Armee.
    Blanche zählt heute zu den beliebtesten Generälen Mikans unter dem Volk.
    Sie selbst ist von der Art her kalt und unnachgiebig, dennoch scheint dies beruflicher Natur zu sein…


    John Nachtweih
    Alter: 24 Jahre
    Tätigkeit: Soldat Mikans



    Geboren und aufgewachsen in Mikan, wusste John schon als kleiner Junge, dass er zur Armee gehen wollte. Sein Traum wurde wahr, als er 18 Jahre alt und zur Armee zugelassen wurde. John hält die Ansichten Mikans aufrecht, ohne sie großartig zu hinterfragen, sind es doch die Ansichten, die er auch persönlich vertritt.


    Dave Alvarez
    Alter: 22 Jahre
    Tätigkeit: Vagabund



    Dave hat eines Tages beschlossen, dass er in seinem Leben möglichst viel von der Welt sehen will. Also hat er seine Sachen gepackt und seine Heimat hinter sich gelassen, um die verschiedenen Kontinente zu bereisen. Der junge Mann mit einem ungewöhnlichen Akzent ist umgänglich und aufgeschlossen, doch aus irgendeinem Grund scheint er nicht sonderlich gut auf Mikan zu sprechen zu sein.


    Screenshots



    Features

    viele Selbstgezeichnete Sachen
    Darunter fallen eigenes Titelbild, Schlüsselszenen, FaceSets, Monster, viele Pictures und Artworks, wie in IRdH.

    animierte Schlüsselszenen Neu!
    Dank DynRPG sind viele selbstgezeichnete Schlüsselszenen (auch die bisherigen aus der ersten und zweiten Demo) animiert.

    Kampfsystem
    Mithilfe von Patches und Plugins wurde das Kampfsystem um viele kleine und große Funktionen erweitert.
    Die Menüs und das Head Up Display wurden durch eigene Darstellungen ersetzt um die individuellen Mechaniken und Ressourcen der Helden übersichtlich abzubilden. Eine Anzeige der Schlagreihenfolge, Lebenspunktebalken über den Köpfen der Monster sowie eine Darstellung vorhandener Stärkungs- und Schwächungseffekte und ihrer Laufzeiten erlauben vollen Überblick über das Kampfgeschehen. Jeder der Helden hat eine Hand voll unterschiedlicher Fähigkeiten, die sich zusätzlich durch Verbesserungen spezialisieren lassen. Dies erlaubt es, den Kampfstil der Gruppe auf den eigenen Geschmack anzupassen und die Helden zu einer wirkungsvollen Kampfgruppe zu kombinieren.

    Die schwenkende Kamera sowie sich beim Angriff bewegende Monster, animierte Schadenszahlen und viele andere Kleinigkeiten und Optimierungen sorgen für ein dynamisches, elegantes Kampfgefühl, dass nur wenig Erinnerung an das Standardkampfsystem aufkommen lässt.

    Optimierung des Menüs Neu!
    Das Standard-Menü mit verbessertem Interface, auf dem man u.a. Zugriff zum Fähigkeitenmenü und zum Questlog hat. Zudem hat man jederzeit Zugriff auf das Archiv mit Tutorials und Erklärungen zum Spiel.
    Neu dazugekommen sind mit der 3. Demo: Übersicht des Alchemie-Rangs, Hinweise auf Fundorte von Artefakten und Einstellungen von Optionen.

    Battleanimationen
    In Auftrag gegeben bei Kerberos und Dziwna-Logika

    keine Zufallskämpfe
    Gegner sind auf den Maps sichtbar. Kommt man in ihre Nähe, reagieren sie darauf und kommen auf den Helden zu. Wechselt man zu diesem Zeitpunkt die Map, sind die Monster wieder beruhigt. Durch geschickte Manöver kann man ihnen auch ausweichen.

    Schlösser knacken Neu!
    In der 3. Demo wurde das Schlösserknacken stark vereinfacht: Gebe die zuvor angezeigte Tastenabfolge ein und du erhältst den Schatz! Hierfür sind auch keine Dietriche mehr notwendig, die man vorher erwerben musste.

    Alchemie-System Neu!
    Ab einem bestimmten Zeitpunkt hat man die Möglichkeit, eure Heiltränke zu verbessern. Dazu sind bestimmte Reagenzien notwendig, die im Spiel zu finden sind.
    Je öfter man erfolgreich Tränke herstellt, desto besser wird euer Alchemie-Rang, der euch Verbesserungen erlaubt, wie z.B. dass eure Heiltränke generell mehr HP heilen!

    Artefakte Neu!
    Artefakte sind seltene Ausrüstungsgegenstände, die euch im Kampf einzigartige Fähigkeiten verleihen. Beispiele hierzu: Angriffe vergiften Gegner, zufällige weitere Angriffe, Statusverbesserungen und noch mehr...
    Natürlich ist es bei Artefakten so, dass man diese nicht einfach im Shop der nächsten Stadt kaufen kann! Man muss für die meisten Artefakte besondere Herausforderungen in Form von Kämpfen bestehen. Sei es, einen Kampf zu überleben, bei dem man keine Items benutzen darf oder einen Gegner unter einer gewissen Rundenanzahl zu besiegen.
    Eventuell löst man auch mal ein Bilderrätsel, um ein begehrtes Artefakt zu bekommen.

    Anschleichen und Sichtfelder
    Wird für spezielle Szenen benötigt, um die Helden unbemerkt an Wachen lenken zu können.

    Minispiele
    Für kurzweilige Unterhaltung Bisher fest integriert: Armdrücken. Weitere zeigt die Zeit.

    Rätsel-Mechaniken Neu!
    Diverse Rätsel warten im Spiel darauf, von euch gelöst zu werden…!

    Neue Grafikeinstellungen Neu!
    Dank OpenGL-Plugin ist es möglich, das Spiel mit weiteren Optionen bezüglich der Bildschirmauflösung zu spielen.
    Dazu können folgende Optionen nach Belieben eingestellt werden: Vollbild- oder Fenstermodus, größerer Auflösung (z.B. 960 x 720 Pixel oder 1280 x 960 Pixel) Filter, Shader und noch einiges mehr!

    geplant: Große Schatzsuche
    Da der Protagonist Emiko Luftpirat ist, hat er großes Interesse daran, nach Schätzen zu suchen, die überall auf der Welt verborgen sein können.

    Weitere Features sind in Planung.


    Team & Mithelfer

    Vielen Dank für die Mithilfe dieser User:
    Clades - Mitpixler und -spriter
    Corti - für seine Technik im KS/Menü, Patches und Ideen
    GFlügel - für seine Ratschläge
    Inselmanager - für seine selbstkomponierte Musik
    Kerberos und Dziwna-Logika - für die tollen Battleanimationen
    Squale - für seine selbstkomponierte Musik
    Squall - für komplexe Techniken
    TakiTyphoon - mentale Unterstützerin für viele Angelegenheiten

    Weitere User zeigt die Zeit


    Links

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    Mit vielen Hintergrundinformationen, Bildern, Screens uvm.

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    Wird ständig aktuell gehalten, mit vielen WIPs, Neuigkeiten und Screenshots.

    Eigener Discord-Server zu Dark Sword
    Der kleine und gemütliche Discord-Server zu Dark Sword, zum Austauschen und Labern. Auch werden hier die neuesten Entwicklungen mitgeteilt, ehe sie auf Twitter gepostet werden. Ab und an finden Livestreams dort statt!

    Ko-Fi
    Wollt ihr mich finanziell unterstützen, so könnt ihr das über Ko-Fi tun ♥

    Playlist vom OST von Dark Sword, komponiert von Inselmanager
    Um euch einen Einblick des Oiriginalen Soundtracks von Dark Sword zu geben, gibt es hier eine Playlist zum anhören.


    Nachwort

    Viel Spaß mit der neuen Demo!

    - Das Inno -

    Releases alter Versionen:

    Geändert von Innocentia (19.03.2024 um 21:12 Uhr)

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