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Thema: Projekt des Monats im Oktober 2012: Werbung und Diskussion

  1. #1

    Projekt des Monats im Oktober 2012: Werbung und Diskussion

    Hier habt ihr die Möglichkeit, nicht nur euer eigenes Projekt vorzustellen (sofern ihr denn ein aktuelles habt), sondern auch die Werbetrommel für eure Favoriten zu rühren. Dieser Thread ist als Diskussionsplattform gedacht, in der nach Herzenslust (natürlich mit Bezug zur Wahl und im Rahmen der Netiquette ) diskutiert werden kann. Der Nominierungsthread ist dafür nicht unbedingt geeignet und sollte daher nur zur Stimmabgabe verwendet werden.

    Welches Projekt raubt euch derzeit den Atem und hätte es verdient, diese Wahl zu gewinnen? Teilt den anderen Usern mit, warum ihr euren Liebling unbedingt an der Spitze der Umfrage sehen möchtet und mobilisiert damit die Wählerschaft, damita dieser Wunsch vielleicht in Erfüllung geht. Vielleicht kennt ihr ein aktuelles Juwel, das bislang noch nicht in aller Munde ist. Das ist die Gelegenheit!

    Nominierungsthread

    Geändert von Flying Sheep (01.10.2012 um 11:16 Uhr)

  2. #2
    Colors of Damnation

    Titel: Colors of Damnation
    Genre: Shoot 'em Up
    Engine: RPG Maker 2003
    Beginn: Ende Mai 2012
    Status: ca. 60%
    Autoren: Penetranz & Razor_

    Hintergrundstory:
    "Die Welt im Jahre 3688: Der Planet, den sie Erde nannten, wurde bereits vor vielen Jahrhunderten erobert, seine Bewohner versklavt. Die Konquistadoren, eine Rasse farbiger, humanoider Lebensformen unbekannter Herkunft, haben bereits große Teile des kosmischen Raumes in ihren Besitz gebracht. Colonel Jack Urs, Anführer der größten, noch existierenden Widerstandsgruppe "Col.Urs" hat der scheinbar unbesiegbaren Besatzungsmacht den Kampf angesagt. Von einem kleinen Asteroiden aus fungierend entwickeln er und zahlreiche andere Lebensformen, die dem intergalaktischen Widerstand angehören, mächtige Waffen, mit denen es möglich sein soll, den Feind zu bezwingen und verlorene Planetengruppen, vielleicht sogar ganze Galaxien zurückzuerobern. Ist Colonel Jack Urs dieser Aufgabe gewachsen? Oder wird er bitter scheitern wie seine Vorgänger? Es liegt in deiner Hand."

    Spielprinzip:
    Colors of Damnation ist ein Shooter, in dem es darum geht, in 10 unterschiedlichen Leveln - mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad - verschiedenfarbige Gegner mit Kugeln der jeweils richtigen Farbe möglichst schnell in einem vorgegebenen Zeitlimit (5 min.) zu eliminieren. Geschwindigkeit und die richtige Taktik sind hier von immensem Vorteil. Diverse miteinander kombinierbare Items, die dem Spieler entweder helfen oder schaden, runden das Spielprinzip ab. Ein Rennen gegen die Zeit, das viel Geschick erfordert.

    Anhang 15447

  3. #3
    3 Moons

    Titel: 3 Moons
    Genre: Classic JRPG
    Engine: RPG Maker VX-ACE
    Beginn: Entwicklung: Irgendwann 2002. Mapping und aktuelle Umsetzung Mai oder April 2012
    Status: Story und Charaktere 90%, Engine 80%, Mapping 10%
    Autoren: caesa_andy

    Hintergrundstory:
    Prinz Voldelot von Tenara soll heiraten. Und zwar die ... eigensinnige ... Prinzessin Rosalie des Nachbarstaates Meloth. Da Voldelot darauf wenig Lust hat, beruft er sich auf den alten Ritterkodex nach welchem er sich erst würdig erweisen muss, um seiner versprochenen den Hof zu machen. Und wie ginge das besser, als durch eine Rettung aus größter Not? Und so engagiert Rosalie kurzerhand Leopold, einen - chaotischen, aber im Grunde herzensguten - Drachen, um ihre eigene Entführung zu inszenieren. Doch ein volles Jahrzehnt des wirtschaftlichen und kulturellen Booms haben die Bewohner der 8 Königreiche der Welt ihrer Herrscher überdrüssig werden lassen. Ätherium heißt das neue Zauberwort. Ein kristallines Material, das in der Lage ist, die Grundlagen der Physik zu verändern und dadurch Magie (und vieles mehr) zur Realität werden lässt. Und so erhebt sich schon bald das Volk gegen die Antiquierten Strukturen der Monarchie, um eine neue Weltordnung zu etablieren.

    Eine Weltordnung, die sich als sehr kurzlebig erweisen könnte... Denn plötzlich sehen sich Rosalie und ihre Gefährten damit Konfrontiert, für den Fortbestand einer Welt kämpfen zu müssen, die ihrer längst überdrüssig ist ... gegen einen Feind, der mächtiger und unbezwingbarer nicht sein könnte:

    Das Ende der Welt.

    Spielprinzip:
    Kurz zusammengefasst lässt sich 3 Moons wohl so beschreiben: "Final Fantasy VI meets Französische Revolution mit einem Schuss Fringe dazu".
    Das Spiel ist ein eher klassisches JRPG, mit einem sehr komplexen Kampfsystem. Statt den Angriffs-Button zu hämmern, muss der Spieler seine Charaktere im Team arbeiten lassen und aus verschiedenen Spezialfähigkeiten Combos bilden, die seinen Schaden in die Höhe treiben. Ein entscheidendes Element des Spiels ist der Umstand, dass alle Bosse einen "Enrage Timer" haben, der Spieler also nicht unendlich Zeit für die Kämpfe hat wodurch diese deutlich an Spannung gewinnen.
    Desweiteren bietet das Spiel eine komplexe Hintergrundgeschichte in einer ambivalenten Welt, mit dutzenden von immer wieder kehrenden Nebencharakteren, bei denen oft nicht klar ist, ob sie nun gut oder böse sind ... oder ob es überhaupt ein gut und böse gibt.
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