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Thema: Darksiders II - Death rides the Hype Train

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Argh Wie sehr ich dieses Spiel haben will Damn you money!

  2. #2
    Nu ziehen die Hersteller schon so einen Facebook Mist ab? Wirklich? Oh je. Mir ist ja klar, dass man diese.. "likes".. irgendwie kriegen möchte. Aber das wird langsam wirklich billig. Den Mist könnense behalten. (Wobei ich eh keinen Facebook Account habe, der mich irgendwie in Versuchung bringen könnte) Gewinnspiele werden ja auch immer mehr über so etwas gehandhabt. Versteh gar nicht was diese likes so viel besser macht, als einfach nur ne Zahl, wie viele Leute ne Email oder was weiß ich geschickt haben. Mehr sagen diese likes ja auch nicht aus.

    Aber das ist irgendwie off-topic. Noch 4 Tage. Mal sehen wanns Spiel kommt. Und wehe ich bin nur noch am metzeln oder die Rätsel taugen nix mehr. So das, wo vor ich noch am meisten "Angst" habe, dass das verbaut wird. Mit derben recycling von Gebieten könnte ich z.B. noch eher leben.. wobei eins vermutlich zum anderen führen würde. (Man kann schlecht Gebiete recyceln und dort gleichzeitig neue Rätsel anbieten.)

  3. #3
    Zitat Zitat von Kiru Beitrag anzeigen
    Nu ziehen die Hersteller schon so einen Facebook Mist ab? Wirklich? Oh je. Mir ist ja klar, dass man diese.. "likes".. irgendwie kriegen möchte. Aber das wird langsam wirklich billig. Den Mist könnense behalten. (Wobei ich eh keinen Facebook Account habe, der mich irgendwie in Versuchung bringen könnte) Gewinnspiele werden ja auch immer mehr über so etwas gehandhabt. Versteh gar nicht was diese likes so viel besser macht, als einfach nur ne Zahl, wie viele Leute ne Email oder was weiß ich geschickt haben. Mehr sagen diese likes ja auch nicht aus.
    Gabs bei vorigen Spielen schon. Diablo 3 Beta Keys bzw. allg. Beta Keys von Spielen, Tribes Gold (bisher nur einmal), etc. ist nichts unbedingt neues, wenn man halbwegs die Spiele verfolgt, die in den letzten Monaten released wurden.
    Musst ja nicht mitmachen und es ist halt nur ein Item.

    Geändert von NTE (13.08.2012 um 18:45 Uhr)

  4. #4
    Also ich reg mich nicht darüber auf etwas geschenkt zu bekommen, weil ich außerhalb von diesem Forum zugebe das ich Darksiders mag Jedem das Seine denk ich mal.

  5. #5
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Also ich reg mich nicht darüber auf etwas geschenkt zu bekommen, weil ich außerhalb von diesem Forum zugebe das ich Darksiders mag Jedem das Seine denk ich mal.
    Das Problem ist, dass es NUR über Facebook geht. Wenn etwas AUCH über Facebook gemacht wird, ist das egal. Das wirkt so, als bezahlen die likes. Mit exklusivem Kram, den man sonst eben gar nicht bekommt. Ein Gewinnspiel kann man ja noch als eine Art Werbung ansehen, die nur etwas anspornen soll, aber eine Art Bezahlung geht imo doch zu weit.
    Facebook ist eben eine komische Sache. Firmen beauftragen andere Firmen ihnen likes zu generieren. Es scheint wirklich viel zu wichtig zu sein. Aber, wie ich auch sagte, es ist kompletter off topic.. und gehört eigentlich nicht hier rein.

  6. #6
    Facebook ist kostenlos und nochmal: Keiner zwingt einem mit einer Waffe dazu bei Facebook jetzt anzumelden und man verpasst nichts und ggf. wird das Spiel durch die DLCs zu einfach, weshalb man möglicherweise mit der DLC freiesten Version den besten Spielerlebnis hat.

  7. #7
    Da finde ich zig verschiedene Vorbestellerboni bei verschiedenen Händlern wesentlich fragwürdiger und ärgerlicher. Man muss ja nur die Darksiders Seite "liken" (dieses Wort ist so unglaublich beschissen..). Und was daran so schlimm ist, weiß ich nun auch nicht. Viele Leute, die das Angebot genutzt haben, haben es ja erst über die Darksiders Seite gesehen und dementsprechend bereits vorher auf "Gefällt mir" gedrückt. Zumal die Darksiders-Seite ein Beispiel dafür ist, dass über Facebook ein flotter Informationsfluss ermöglicht werden kann und in der Hinsicht ein "Gefällt mir" bereits lohnenswert sein kann.

    @Topic
    Freue mich tierisch auf das Spiel. Hatte den ersten Teil für wenig Geld geholt und verschlungen. Netterweise fiel die Gamestop 6 gegen 1 Aktion mit meinem Aussortieren zusammen. Und es waren 6 Spiele dabei, für die ich tatsächlich nicht mehr als 40 Euro im Besten Fall bekommen hätte, und dann D2 für Lau zu kriegen, machte die Entscheidung ja doch sehr einfach.
    Was ich bisher gesehen habe, gefällt mir durchaus gut. Tod ist ein cooler Charakter (Wenn er so ist wie im Buch), das Gameplay scheint sinnvoll ergänzt zu sein und insgesamt machts nen flüssigeren Eindruck. Ich freu mich drauf, die Sense/Sensen zu schwingen Am Ende wirds interessant, die Einflüsse anderer Spiele zu zählen. xD

  8. #8
    Oh je. Nachdem ich mit Dragon's Dogma ne gute Erfahrung mit "day one" gemacht habe, scheint das mit Darksiders 2 wohl nicht so zu sein. Das Ding soll arg verbuggt sein. Übel. Das kann doch kein Standard bei westlichen Entwicklern sein solche Bananen abzuliefern. Der erste Teil hatte auch kaum bugs.. zwar auch einige Physik-Probleme und einen ärgerlichen größeren Bug, aber nicht so viel wie der zweite Teil wohl nun hat. Wobei manches der Bugs sich auch wirklich nach Darksiders anhört. Da scheint das Spiel wohl immer noch exakt die selben Probleme zu haben. Eine Fläche, wo auf einmal das Spiel vorbei ist und man stirbt. Physik Probleme, dass man nicht wirklich da landet, wo man sollte... gnah.

    In dem Sinne werde ichs wohl nicht direkt spielen, wenn ichs bekomme. Das ist richtig ärgerlich, wenn man erst auf nen Patch warten darf, der zumindest das Grobe aufräumt. :/

    edit: Achja, es ist jetzt nicht Skyrim schlimm, daher hilft wohl sicher auch das Warten auf einen Patch, da es sicher das Spielerlebnis um einiges verbessert.

    Geändert von Kiru (14.08.2012 um 20:20 Uhr)

  9. #9
    Ah, schreib doch gleich das du das von Kotaku her hast. Ich habe mich schon gefragt woher das kommt, weil ich bisher nur was über Screen Tearing gelesen habe.

    Ich glaube ich sollte eine Review-Rubrik einbauen.

  10. #10
    Nicht nur Kotaku. Mehrere Review-Seiten. Aber die schreiben ein wenig mehr dazu als viele anderen, kann man also wohl nehmen. Das einzige interessante daran ist, dass es nicht nur die Ps3 Version ist, die Kotaku getestet hat. Gamespot und IGN haben afaik die x360 Version getestet und schreiben auch über Glitches und so. Ich hab das ganze ehrlich gesagt auf Gamefaqs gelesen, dass es eben bei diversen neuen Reviews solche Dinge zu beanstanden gibt. (Und dann ein paar Reviews, was denn im Argen ist)

    edit: Aber die Bewertungen sind immerhin ganz gut, wenn man mal die üblichen Verdächtigen nicht so sehr beachtet. (Auch wenn selbst IGN/Gamespot sich nicht Fehler ausm Allerwertesten ziehen ) Freuen tu ich mich immer noch drauf, wenn ich wohl auch ein wenig warte.

    Geändert von Kiru (14.08.2012 um 20:55 Uhr)

  11. #11
    Das wäre erledigt. Im Startbeitrag ist jetzt eine Kategorie mit dem Namen "Tests und Wertungen" drin.

  12. #12
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Das wäre erledigt. Im Startbeitrag ist jetzt eine Kategorie mit dem Namen "Tests und Wertungen" drin.
    http://www.giantbomb.com/darksiders-...29941/reviews/
    http://www.rockpapershotgun.com/2012...darksiders-ii/

  13. #13
    Muss sagen Teil 1 hat mir irgendwie mehr Spaß gemacht. Es war zwar nett, aber vorallem das Leveldesign war jetzt nicht so prickelnd. Die Dungeons in Teil 1 waren deutlich besser. Das Ende und der letzte Bosskampf waren auch einfach nur so dahingerotzt. Tiefpunkt war das Erde Rumgeballer.

    Steuerung und Performance waren übrigens auch schlechter als im Vorgänger (PC).

    Geändert von Duke Earthrunner (18.08.2013 um 17:04 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Muss sagen Teil 1 hat mir irgendwie mehr Spaß gemacht. Es war zwar nett, aber vorallem das Leveldesign war jetzt nicht so prickelnd. Die Dungeons in Teil 1 waren deutlich besser. Das Ende und der letzte Bosskampf waren auch einfach nur so dahingerotzt. Tiefpunkt war das Erde Rumgeballer.

    Steuerung und Performance waren übrigens auch schlechter als im Vorgänger (PC).
    Ich spiel gerade den ersten Teil durch, gerade den ersten Dungeon samt Bossfight geschaft und das Zelda-Feeling samt Diablo-Setting ist toll.

    Allerdings merk ich schon jetzt das sehr viel Spielzeit nur Filler ist, (zum Beispiel diese Pflicht-Challange-Level, die man machen muss um weiter zu kommen)
    Ist das im Sequel immernoch so?

    Und könntest du zur Steuerung etwas mehr eingehen?
    Will grad abschätzen, ob ich den Sequel spiele und falls ja für welchen Preis. (Denke grad an <15)
    (Please no spoilers )

  15. #15
    Zitat Zitat
    Allerdings merk ich schon jetzt das sehr viel Spielzeit nur Filler ist, (zum Beispiel diese Pflicht-Challange-Level, die man machen muss um weiter zu kommen)
    Ist das im Sequel immernoch so?
    Beruhigender Weise kommen diese Challenges in der 2. Welt zum letzten mal vor. Im 2. Teil gibt es sowas nicht, es gibt dort zwar auch eine Kampfarena aber die ist optional und macht auch relativ viel Spaß.

    Zitat Zitat
    Und könntest du zur Steuerung etwas mehr eingehen?
    Was er genau meint weiß ich auch nicht. Geändert hat sich da im Grunde nicht viel wenn ich mich noch recht erinnere. Ich glaube festgestellt zu haben das sich Tod trotz seiner mageren Steuerung trotz allem immer noch so bullig wie Krieg spielt.
    Das Kampfsystem hat nur marginal mehr Combomöglichkeiten bekommen, allerdings ist die Abwechslung durch viele verschiedene Waffen und Skillbäume um einiges größer. Da man seine Ausrüstung wie in einem MMORPG optimieren kann ist die Sammelleidenschaft auch größer. Gibt auch keinen Powerbuild der alles umfegt. Gütigerweise kann man auch zwischen 2 Builds hin und her switchen wenn man das möchte.

    Das Problem an Darksiders II war bei mir dass es zum Ende hin immer schlechter wird.
    Es gibt 4 Welten wovon die 2 letzten Welten mehr als nur dahin gerotzt sind, nach der 2. Welt ist der größte Spaß verflogen würde ich sagen. Da merkt man auch schnell das den Entwicklern ab der Stelle die Ressourcen ausgegangen sind, deswegen gibt es auch kein vernünftiges Ende.
    Jedoch hatte ich bis dahin dennoch sehr viel Spaß ich finde Teil 1 zwar auch besser aber vom Unterschied her nehmen die sich jetzt nicht viel.
    Beil Teil 2 ist die Ausrichtung auch etwas anders, es gibt mehr dafür aber auch kleinere und oftmals optionale Dungeons die unmittelbar mit der Spielwelt verbunden sind.

    Achja und wenn du eine anspruchsvolle Story erwartest, solltest du diese Ansprüche lieber herunterschrauben. Eine Story ist so gut wie nicht vorhanden.

  16. #16
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Achja und wenn du eine anspruchsvolle Story erwartest, solltest du diese Ansprüche lieber herunterschrauben. Eine Story ist so gut wie nicht vorhanden.
    Gut, da ist der erste Teil bisher auch nicht grad Citizen Kane^^ Nee, da erwart ich nichts großes.

    Aber danke für die Beschreibung. Schade, dass es gegen Ende etwas schwächer wird. Wenn ich mal einen guten Steam-Deal erwische, kommt das in den Backlog. Wann ichs spiele ist dann wieder eine frage ^^

  17. #17
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Beruhigender Weise kommen diese Challenges in der 2. Welt zum letzten mal vor. Im 2. Teil gibt es sowas nicht, es gibt dort zwar auch eine Kampfarena aber die ist optional und macht auch relativ viel Spaß.


    Was er genau meint weiß ich auch nicht. Geändert hat sich da im Grunde nicht viel wenn ich mich noch recht erinnere. Ich glaube festgestellt zu haben das sich Tod trotz seiner mageren Steuerung trotz allem immer noch so bullig wie Krieg spielt.
    Ja war missverständlich ausgedrückt, meine eigtl eher die Navigation durch die Menues und die durch die schlechtere Performance induzierte Steuerung.

    Habe übrigen gelesen, dass Teil III mal als 4Player Coop Game geplant war, alle 4 Reiter. Aber das umzusetzen wird natürlich bockschwer und wirds auch wohl nicht geben leider.

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