Hallo Community,
ich bin gerade dabei an meinem zuletzt vorgestellten Spiel zu arbeiten und mir ist folgendes aufgefallen. Die Map ist fertig, aber nicht wirklich "voll", breite "Straßen" und auch sonst ein gepflegter und sauberer Stadtteil. Wieso also krampfhaft versuchen hier und da Fässer, Kisten o.ä. hinzusetzen?
Die späteren NPCs werden die Map auf jeden Fall "voller" aussehen lassen ohne das es gezwungen wirkt. Also was sagt ihr, sind leere(re) Maps gleichbedeutend mit dem Begriff schlechte Maps?