Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 1213

Thema: [RM2K3] Der Brief für den König - DEMO II VERÖFFENTLICHT! (S.40)

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @ Yunoki: Du musst die Spielumsetzung so betrachten: Ich habe mich hingesetzt und überlegt, wie ich ein geradliniges Buch möglichst anständig in ein RM-Spiel umwandeln kann. Mir kam die Idee, mich insofern von der Hauptstory zu distanzieren, dass ich diese zwar klar mit einbaue, aber daneben zahlreiche fiktive Elemente und Orte einbaue. Sicher gibt es im Buch keine mysteriösen Tempel, keine menschenschlachtenden Manticore, und kämpfen tut Tjuri eigentlich auch nicht so viel. Stattdessen reitet er, und reitet und reitet, trifft irgendwann Piak, reitet weiter, böse Typen treten auf, noch mehr Gereite, Auflösung, Ende. Das ist als interaktives Spiel nicht umsetzbar. Im Spiel baue ich deshalb viele Nebengeschichten ein - manche davon rein optional, andere unterbrechen die Handlung gewollt. Auf diese Weise versuche ich das Spiel abwechslungsreich zu halten, dabei aber der Handlung treu zu bleiben.

    @ Sushi: Ui, eine Berümtheit in meinem Thread. Cool Danke schön für das Lob \ö/ Ich weiß halt nicht, ob ich gut genug bin, um dem Projekt langfristig gerecht zu bleiben. Sicher, ich habe mehr als einmal Lob für mein Mapping kassiert, das kann ich auch guten Gewissens umherzeigen. Aber gerade Technik und Storytelling haben mir schon immer Kopfzerbrechen bereitet. Wir werden sehen, wie sich das entwickelt. Ich bin jedenfalls gewillt, es zu Ende zu bringen, oder wenigstens weit über die erste Demo hinaus zu führen.

    PS: Becuz I likes it. And becuz I has nothing elz yet. 8)

    PS²: Weiß jemand, wie man die Farbtiefe für editierte Chipsets unter Win7 hinbekommt? Momentan kann ich keine neuen Chips importieren, wenn ich sie bearbeitet habe. Das schränkt mich, seit ich Win7 habe in den Möglichkeiten natürlich sehr ein. Wäre toll, wenn jemand eine Idee hätte. Dank anderweitiger Hilfe habe ich es schon mit Gimp probiert, das funkioniert nur eingeschränkt.

    PS³: Frohes neues Jahr euch allen! Wahnsinn, ein ganzes Jahrzehnt vorbei.

    Geändert von Mio-Raem (04.01.2011 um 21:40 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    PS²: Weiß jemand, wie man die Farbtiefe für editierte Chipsets unter Win7 hinbekommt? Momentan kann ich keine neuen Chips importieren, wenn ich sie bearbeitet habe. Das schränkt mich, seit ich Win7 habe in den Möglichkeiten natürlich sehr ein. Wäre toll, wenn jemand eine Idee hätte. Dank anderweitiger Hilfe habe ich es schon mit Gimp probiert, das funkioniert nur eingeschränkt.
    Lade dir Paint.NET herunter (Freeware), damit kannst du die Farbtiefe ändern. Das Programm würde ich sowieso jedem empfehlen, der sich mit dem Maker beschäftigt.
    Neben Gimp ist Paint.NET ist eines der besten Gratis-Alternativen zu anderen teuren Bildbearbeitungs-Programmen.

    So da ich schon dabei bin, schreibe ich auch noch was zu deiner Vorstellung.
    Zuerst einmal dachte ich, was für ein Titel! (leider im negativen Sinne), aber da es ja eine Buchadaption ist, verstehe ich das. Hat sich also erledigt.
    Story ist wirklich sehr interessant, sehr typisch für die alten Zeiten. Heutzutage muss ja alles mit Weltuntergang und Drachen und was weiß ich noch sein.
    Charaktere sind mir eigentlich egal, solange sie ihren eigen Charme haben, bin ich zufrieden. Man kann ja sich nicht aussuchen wen man spielt.
    Richtige Features besitzt dein Spiel nicht, aber wenn ich mir deine Screens anschaue, dann kann ich noch ein Auge zudrücken. Schaden würden sie aber nicht. Vielleicht baust du ja noch welche ein,
    sei Laufgeräusche oder ein Aufgabenbuch. Typische Rollenspielelemente hast du implementiert, wie das Pflanzensammeln. Viellicht sollte ich mir auch auch mal zulegen.
    Zu deinem Mapping sage ich: Du weißt worauf es drankommt. Hat mich sehr an "Valkyrie Tears " erinnert, da das Spiel auch exzellentes Refmapping aufweist. Solche Spiele motivieren mich,
    mein eigenes Spiel noch besser zu machen und es hilft.
    Jedenfalls erwarte ich erwartungsvoll die Demo.

    PS: Gab es nicht auch einen Film dazu?

  3. #3
    Ich habe das Buch gelesen und zähle es zu den absoluten Klassikern und das ist auch der Grund, warum ich überhaupt auf den Threadnamen geklickt hat.
    Und ich muss sagen: Der Brief für den König eignet sich für ein Buch ungewöhnlich gut dafür, eine Umsetzung mit dem RM2k(3) zu erfahren. Ich kann mir das ganze sogar sehr gut vorstellen.
    Das, was du bisher gepostet hast, sieht ja schon mal gut aus.

    Ich hoffe, du machst weiter damit und veröffentlichst irgendwann mal spielbares Material.
    Sehr schöne Idee.

  4. #4
    @ Deamonic: Vielen Dank für den Link. Werde mal schauen, ob ich damit klar komme, zur Not schreib ich dich an Tja, den Titel konnte ich mir nun wirklich nicht aussuchen, wenn das Buch so heißt, dann muss ich das Spiel auch so nennen Oh, und Laufgeräusche hab ich zumindest bei Stellen, wo Tjuri durch's Wasser läuft. Muss mal schauen wie realtroll das in der Allreise und so gemacht hat.

    Und ja, einen Film gibt es. Der soll sogar richtig gut sein! Hab ich aber noch nicht geguckt, muss ich nachholen

    @ Narcissu: Dank schön Ja, eine Demo kommt garantiert. Die wird dann alles enthalten, was ich bis jetzt erschaffen habe. Jetzt versuche ich, den noch nicht fertigen Content zu vollenden, einzubauen, und dann kommt auch schon die Betaphase. Während der ich dann hoffentlich gleich neues Zeug machen kann. Ist halt alles nicht so einfach mit Schule und blah.

  5. #5
    Hi !

    Eine Frage vorweg: sollte der Protagonist nicht "Tiuri" heißen anstatt "Tjuri" ? So steht der Name zumindestens bei wikipedia und amazone.de ~

    Ansonsten hört sich doch alles ganz gut an wie ich finde, habe das Buch nie gelesen, aber das Spiel interessiert mich jetzt schon. Finde auch das nicht alles immer haargenau sein muss wie im Original, leichte künstlerische Freiheiten können das Spiel interessant gestallten, besonders diese geheimnisvolle Frau, die im Original ja nicht vorzukommen scheint. Hoffe du bekommst das gut hin. Sehr schöne Screens sind auch mit dabei, scheint alles gut zu harmonieren. Und der letzte Screen ist wirklich eine lustige Anspielung ^^ !

    Bin mal auf die Demo gespannt ! Vielleicht würde ich auch Beta testen !

    Gruß: Erzengel

  6. #6
    Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen: Das Spiel sieht richtig gut aus! Wobei die Baumkronen schon ein wenig seltsam sind, aber vllt. kommen die in bewegten Bildern ja viel besser zur Geltung
    Ich würd das Spiel auch gern betatesten, hab sowas aber noch nie gemacht...aber vllt. isses ja trotzdem ganz hilfreich

  7. #7
    Geilo. Das sieht guuut aus.

  8. #8
    @ erzengel_222: Oha, das ist jetzt aber ein Ding. In meiner Buchausgabe heißt er klipp und klar "Tjuri"... Äh, was mache ich da nun? Hm, ich denke, ich werde es bei diesem klitzekleinen unterschied belassen, der Name kommt schon in der Demo so oft vor, ich würde gar nicht alle Stellen wiederfinden, um sie auszubessern x_X Ein dickes Danke für das Lob, und ein Mörderdanke dafür, dass mit dir endlich jemand die Anspielung erkennt Ich dachte schon, das merkt gar niemand! Als Betatester kann ich dich gerne vormerken, melde dich per PM, wenn du magst.

    @ Roady_090: Danke. Betatesten ist eigentlich ganz leicht: Du kriegst die Demo vor allen anderen, darfst sie auf Herz und Nieren testen, mir Verbesserungsvorschläge wie kein anderer liefern, und das schönste: Du darfst mich richtig toll zusammenscheißen für Fehler und Sachen die nicht rund laufen. Der Nachteil: Du musst gefühlt alle 3 Minuten speichern, denn es könnte dich ja irgendein kaputtes Event aus dem Spiel werfen. Warum auch immer. Das ist natürlich weniger toll, und sowas soll beim Demo-Release ja auch nicht vorkommen.

    Da du nicht der erste bist, der sich über die Sache mit den Bäumen verwundert: Das ist in fast allen M&B-Sets enthalten, also frage ich mich, wieso das kaum jemand kennt...? Na ja, wie auch immer. Selbstverständlich kommt nicht ständig dieses gleiche Baumkronen-Design zur Anwendung. Wo ich es für angebrachter halte, werd ich natürlich auch andere Baumkronen benutzen.

    Hier ein Beispiel mit den guten alten Original-Baumkronen die jeder kennt, nur für dich:



    Diese Szene ist übrigens ganz am Anfang vom Spiel

  9. #9
    Das Betatesten hört sich doch interessant an! Wie lang ist denn der Zeitraum angelegt dafür, und wann ca.? Hätte wirklich Lust drauf
    Und die anderen Baumkronen gefallen mir schon viel besser...nur frag ich mich grade, ob das von der Perspektive her überhaupt möglich ist, wie du die Kirche darstellst. Sie sticht jedenfalls sehr aus dem Bild hervor, besonders stark fällt das auf am linken Rand des Daches...aber ich will mal mit dem Meckern auf den Betatest warten!

    Geändert von Roady_090 (01.01.2011 um 21:27 Uhr)

  10. #10
    @ Roady: Da möchte mich nun wirklich nicht festlegen. Wie gesagt, der gesamte Demo-Content ist noch nicht fertig, ich hadere gerade mit dem Ende. Auch wie lange die Betaphase gehen wird - alles Schnee von nächstem Monat. Für's erste ist der Thread hier zum Loben und Pöbeln. Hauptsache pöbeln denke ich. Wir werden sehen. Du bist jedenfalls vorgemerkt und wirst zum gegebenen Zeitpunkt per PM kontaktiert.

  11. #11
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen


    Diese Szene ist übrigens ganz am Anfang vom Spiel [/center]
    Ein wirklich stimmiger Screen. Doch der Turm "im" Gebäude stört mich. Entweder baust du ihn dahinter, oder du baust ihn daneben und eine kleine Hütte oder so davor, damit es nicht ganz so danebengestellt aussieht. Der Wald sieht gut aus, bis auf das Blätterdach. Ich finde gut wie Grandy es ist UiD damals gelöst hat, einfach mehrere Blätterdächer machen, so hat man nicht soviel schwarz auf der Map. Eine zweite Reihe reicht meist voll aus.

  12. #12
    Ein neuer Screen aus einer neuen Stadt aus einem neuen Teil der Demo (Gestern gemacht). Hier trifft man auf alte und neue Bekannte, es gibt neue Quests, außerdem darf man sich in der näheren Umgebung als Aushilfskopfgeldjäger verdingen und verschiedene Gauner und Bestien jagen gehen. Letzteres ist sogar schon fertig, aber noch fehlt dem Bauernörtchen namens Donostia die gewisse Prise Leben. Die Demo liegt indes noch in weiter Ferne, aber dass sich einige wenige mittlerweile schonmal einen Teil der Demo ansehen und selbst Hand anlegen durften, wird Beweis genug sein, dass sie bestimmt kommt - irgendwann



    Ich denke, das sieht halbwegs okay aus ._. Aber kann mich auch irren.

  13. #13
    Du irrts dich keinesfalls.
    Jedoch scheint sich ein kleiner Fehler eingeschlichen zu haben.
    Beim Baum unten rechts fehlt ein Teil der linken Seite, die den Zaun teilweise verdecken sollte.

  14. #14
    Wow, ich liebe diesen Grafikstil! Der Screen wirkt total lebendig, das weckt noch mehr Vorfreude auf die Demo

  15. #15
    So ich bewerte einfach mal die neuen Screens.

    Das Wäldchen mit dem steinernem Haus und Turm gefällt mir. Jedoch wirkt der Turm etwas seltsam "plaziert", ich glaube du musst den Turm unten rechts einmal verlängern, dass sieht so falsch plaziert aus, denn der Turm Endet beim Dach ganz vorne, seitlich ist er aber recht mittig plazierst, wenn du verstehst was ich meine. Ansonsten noch eine weitere zeile dem Blätterdach hinzufügen. Und ich fine es etwas seltsam, dass das Hausdach über das Blätterdach reicht. Würde denk ich besser aussehen wenn die Blätter über das Dach gehen.

    Diese Farm da sieht soweit gut aus, der Zaun unten stört eben und ist etwas sehr lang und nimmt Platz weg, wie Sushi auch schon sagte. Ich selber würde eventuell paar Lücken, 2-3 Stück vielleicht, ins Feld reinmachen, der Optik halber ! Zudem steht der eine Busch dem großen Fels genau gegenüber, würde den Busch also ein feld verrücken und es sieht ein bischen besser aus denk ich xD !

    Achja und ich hab ja auch Interesse das Game mal testen zu dürfen, wie schauts aus ?

    Gruß: Erzengel

  16. #16
    Wow. Wowowowow. Wow. It's a chair.
    Das Spielt wird der Hammer
    Ich muss zu meiner Schande gestehen, das ich das Buch nicht kenne. Was aber wohl gut ist, sonst würde ich ja schon irgendwie die Story kennen... die übrigens ausgesprochen gut ist!
    Die Charaktere sind zwar nicht unbedingt von dir aber trozdem sehr schön
    Und natürlich die Screen, oww, die Screens sind awesome! Erinnern mich an UiD (und nicht nur wegen der Textbox xD) was gut ist, denke ich mal. Nur..Blütenweiler? Paper Mario 2? xD
    Und was habt ihr alle gegen die Baumkronen, die sind doch ganz normal
    Ich folge mal deinem Rat und schreie: Ich bewerb mich als Tester! Yay!
    Falls du übrigens Hilfe bei Facesets oder Animationen brauchst, kannst du mich gerne fragen <-- Bääh, ich hasse jede Form von Eigenlob

  17. #17
    Ei der Daus! Der dritte Platz im Monatscontest...? Und das nur mithilfe von Bildern, ohne jedes spielbare Material? Ich sollte wohl wirklich mehr an meine Makerkünste glauben. Und öfter vorbei schauen. Tja, so ist das halt, wenn im Internat mal wieder das WLan nicht geht. Muss ich halt heimlich im Unterricht schreiben. Danke jedenfalls an alle, die mich gestimmt haben - ich hoffe, ihr bleibt mir weiterhin treu! Und herzlichen Glückwunsch an die Erstplatzierten und den zweiten dritten Platz. Ab sofort werde ich diesen kleinen Sieg in meiner Signatur spazieren tragen, damit jeder sich daran erfreuen kann. Der Weg zur Demo bleibt steinig und weit... Aber es wird schon.

    Oh, was sehe ich? Ein neuer Kommentar. Also. >Räusper<

    @ goldenroy:

    So viel geballtes Lob in nur einem Post! Argh! Meine Augen! Danke trotzdem. Und verdammt: Ich scheine nicht der einzige zu sein, der Paper Mario 2 vergöttert! Zum Testen: Klaro, kannst gerne testen. Ich hatte ein paar weiterhin geheim bleibenden Personen bereits eine Teil der Demo zum Begutachten und Ausprobieren gereicht. Das werde ich ab sofort nicht mehr machen, also keine sabberigen PMs mehr! Du bist aber vorgemerkt, und ich werde sicher auf dein Pixelangebot zurückkommen! Danke sehr!

    Schee anzuseh', oder?

  18. #18

    Users Awaiting Email Confirmation

    sieht sehr cool aus

  19. #19
    Der Kampf gegen die 4 Soldaten (2. Truppe) ist SAU schwer...

    http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...oqjwkd7zrp.jpg

  20. #20
    Zitat Zitat von Xylfo Beitrag anzeigen
    Der Kampf gegen die 4 Soldaten (2. Truppe) ist SAU schwer...
    Nein.

    Oder??

    Ich glaube, wenn die nächste Demo rauskommt, habe ich diesen Doppelkampf auf einen gekürzt.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •