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  1. #41
    Hier nun der Todesstoß:



    - Keine Hardware Mouse
    - Kein AH
    - Leves bleiben auf 48h
    - Kein Endgame zum Release
    - Praktisch kein Feedback umgesetzt

    Echt ne Spitzenleistung SE so gut hat sich echt noch keiner sein eigenes Grab geschaufelt.

  2. #42

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    ersma abwarten und tee trinken, vor allem, erinner dich doch mal daran was FFXI zu release war.. genau, richtig.. im grunde haben damals nur die japaner die ur version gespielt-

    im grunde war FFXI als standartspiel damals auch nicht gerade gehaltvoll, was endcontent beziehungsweise der gesamte content anbelangte. ganz abgesehen davon, dass viele ewig lange bis max level brauchen werden.. also nicht den endcontent vom jetzigen FFXI (zahlreiche patches+ addons) mit dem heutigen content von FFXIV so unbedingt vergleichen.

    wenn ich ein MMO anfange bin -ich- mir zumindest bewusst, dass sich das MMO immer weiterentwickelt.. sei es durch einfache simple patches oder content erweiterungen. das macht den unterschied zu einem offline FF aus.. wenn ein offline ff im endgame nicht viel bietet ist das immernoch was ganz anderes als ein FF Online.


    Ich versteh die leute da teilweise nicht wie man da im vornherein immer so unentspannt sein kann.
    Spiel es so lange du spass damit hast und gut is, sag ich mir jedenfalls immer. AION hab ich auch 7 monate gespielt jetzt reichts aber auch mit dem item wahn, für mich..
    Geändert von Tonkra (18.08.2010 um 20:03 Uhr)

  3. #43
    90% der MMO community wollen ein FERTIGES SPIEL seit WoW und das konnte bis jetzt keiner liefern. Aus diesem Grund sitzt WoW auf dem Thorn und alle anderen tümpeln Kilometerweit unten rum. Es begreift einfach keiner. Blizzard ist die einzige Spieleschmiede die selbst aus Zockern besteht und genau aus diesem Grund wissen sie auch was man denen serviert verglichen mit SE die absolut keinen Schimmer haben und nie gehabt haben selbst nach 8 Jahren FFXI Erfahrung nicht.

  4. #44
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen

    Ich versteh die leute da teilweise nicht wie man da im vornherein immer so unentspannt sein kann.
    Der Markt hat sich radikalst verändert, ich kann eher die ganzen vergleiche zu FFXI nicht verstehen, ja das spiel war am Anfang auch alles andere als fertig.... ist das ein Standart an dem man wirklich sich messen sollte?

    In Zeiten in denen selbst solche augenscheinlich absolute Massentaugliche Projekte wie APB innnerhalb von wenigen Monaten untergehen und eine Firma in den Ruin treiben weil es einfach an der Qualität von der ersten Sekunde an fehlt und fast schon jeden Monat ein anderes MMO Pleite oder Free2Play geht kann man sich in diesem ohnehin grandios überfluteten Marktsegment nichtmehr mit 10 jahre alten Qualitätstandarts zufrieden geben.

  5. #45
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    90% der MMO community wollen ein FERTIGES SPIEL seit WoW und das konnte bis jetzt keiner liefern. Aus diesem Grund sitzt WoW auf dem Thorn und alle anderen tümpeln Kilometerweit unten rum.

    NEIN es steht deswegen auf dem Thron
    http://www.youtube.com/watch?v=QtdZF...os=6EoYxh-6IXU

    Und DAS und nur DAS ist der einzige Grund
    Du kannst Progamer oder Hirnloser Zombie sein...Du wirst immer alles erreichen.
    In einem MMORPG geht es einzig und allein um Items und diese am besten in großen Zahlen hinten reingeschoben zu bekommen.

    @ FF14
    Fehlendes Endgame?Wtf?
    Klar es steht noch das leveln dazwischen,aber ich kann mir kaum vorstellen das normale Spieler bis zum ersten Contentpatch was zu tun haben.
    Ist genau der gleiche Mist der von Blizzard kommt...70-80 dauert ne Ewigkeit...ARschlecken 2 Tage und am 3ten war der aktuelle Raidcontent clear.80-85 im neuen Addon auch ne doppelte Ewigkeit und in der Beta 1 Tag von 80-83.
    Wenn der Content bzw die Items,am besten an schwere Bosse gebunden, in nem MMORPG nicht vorhanden sind kann mans gleich sein lassen.

    Man man - Vielleicht sollte man am besten 4-5 Monate warten bis man anfängt damit es halbwegs fertig is.

  6. #46
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    Hier nun der Todesstoß:



    - Keine Hardware Mouse
    - Kein AH
    - Leves bleiben auf 48h
    - Kein Endgame zum Release
    - Praktisch kein Feedback umgesetzt

    Echt ne Spitzenleistung SE so gut hat sich echt noch keiner sein eigenes Grab geschaufelt.
    Nachdem ich das Interview gelesen habe muss ich auch sagen... WTF?!
    Scheint wohl so als ob es sich basolut noch nicht lohnt FFXIV zu spielen, es wird sicher noch ein Jahr Zeit brauchen bis sie das tun, was getan werden muss!
    Kein Auktionshaus? Sowas ist ein Basic Feature, wie kann man denn bitte ohne sowas starten. Die Begründung dazu ist... lächerlichst!
    Was ist so schwer an einer Hardwaremouse? Jedes scheiss F2P hat sowas...
    48h für Guildleves machen das ganze Spiel langsam - langweilig - unspielbar auf dauer... was tut man denn? Stumpf grinden? Denn darauf läufts ja hinaus...und das bei vollen Servern mit einer Handvoll Mobs...na klasse!

    Ich bin ehrlich gesagt ein bisschen geschockt über das Interview - es ist tatsächlich so eine Art Todesstoss, zumindest ist das Spiel nun angenockt... unglaublich.
    Final Fantasy XIV β-blog & Kontaktkreis (später) > nachtwandler.eu

  7. #47
    Ich glaube irgendwie das Tanaka nicht der richtige Mann für die Position ist die er inne hat. Das beginnt schon damit das er als Producer eines der bekanntesten Multimillionendollar Spiele und mit einer Schlüsselposition in der PR des Spieles kein einziges Wort Englisch spricht ... Sowas gehört doch bitte heutzutage zum Profil einer solchen Position. Ausserdem find ich es falsch einen NES Veteranen als obersten Kopf an ein next Gen MMO zu setzen wenn er FFXI zum Release davor schon mehr als nur versemmelt hat.

    Das Guildleve Feature hat so verdammt viel Potential schon alleine weil es instanziert ist. Da könnten Monster die Camps angreifen, Escort Missionen dazukommen, Infiltrationsmissionen, Dungeons mit Rätsel und so weiter. Das könnte man sogar noch ausbauen indem man den Leve NPC wegwirft und Levekarten von Monstern droppen lässt die man dann mit anderen Spielern tauschen und zum Tetra Master spielen verwenden kann. Das wäre ein rundum funktionierendes System und würd um einiges mehr Spaß machen. Aber ich bin ja nur ein minderwertiger westlicher Spieler ....
    Geändert von Sepix (18.08.2010 um 21:30 Uhr)

  8. #48

    Users Awaiting Email Confirmation

    Keine ahnung was dieser blizzard hype immer soll.. mir gefällt ein AgeOfEmpires .. ein Anno.. tausend mal besser als ein Starcraft/warcraft...

    mir gefällt ebenso ein Final Fantasy XI, Lineage II (or put whatever in it) als ein WorldOfWarcraft..

    ich fand WoW z.b. immer scheiße und absolut langweilig.. das flair, das scheckliche grafikdesign (in meinen augen). das grafikdesign in world of warcraft oder warcraft im allgemeinen finde ich grauenvoll und unschön.. und ich habe viel mit gestaltung an sich zu tun.

    ich empfinde wow als vergewaltätigung der augen.. eckige, grobklötzige unförmige Tauren, orcs und komische hässliche gnome mit übergroßen ohren und comic kulleraugen, dass mir förmlich das brechen kommt. über animationen brauchen wir kaum zu reden. sei es bewegungsanimationen die weit von realistisch und detailreichtum, nein gar eine frechheit sind (selbst das ältere FFXI hatte bessere, glaubwürdigere animationen) , weder die zauber "effekte", die keine effekte sind..


    ein World of warquestgrind, wo man von lv 1 - endgame seine "quest"reihen abarbeitet.. soll das ein MMO sein? wo ist die von diesem scheiß blizzard hype hochgelobte revolution? MMOrpgs waren ursprünglich geplant um -mit- spielern und gegen spieler zu spielen, anstatt dieses prinzip weiterzuentwickeln... nämlich GRUPPENZUSAMMENSPIEL.

    Ging WoW den solo offlineplayerweg ... so wurde das offline rpg prinzip auf das der MMOS übertragen..
    die solo warcraft fangemeinde, die mit rpg und gruppenspiel so gar -nix- am hut hat, hat dieses system natürlich wunderbar gefallen, fanfood und gleichzeitig die möglichkeit alles alleine zu machen.
    Oldschool MMorpgs hatten einen großen unterscheid zu Offline RPGs.. und zwar waren sie experimentell. nun müssen alle auf den 0815 zug aufspringen.



    Ich weiß, das soll hier kein wow thread werden (gott bewahre) ABER.. bitte hört auf WoW als das tolle mmorpg darzustellen, wow hatte einen starken namen durch warcraft, der strategie reihe auf dem pc... dann wurde es immer und immer mehr zum selbstläufer.


    ich finde wow alles andere als toll, aber das ist mein geschmack.. ick brauch fiff , tolle sound und grafikeffekte und action.. die fehlt mir in wow einfach.. dann doch lieber ein Lineage II oder ein FFXI..ein AION.. das ist mein geschmack.. wow ist aber alles andere , als -das- beste.. nur weil die blizz fangemeinde so großkotzig ist.


    Das einzige blizz spiel welches ich gut finde ist diablo.. das kommt wenigstens ohne grütz grafik design aus..
    Ich meine, zeigt mir einen... auch nur einen Boss in WoW wo man sagen könnte "wow, der is krass" ... da hatte selbst lineage II geilere bosse... nein jeder standartmob in FFXIV sieht scheinbar geiler aus , wo es spass macht den auch zu bezwingen..

    Ich meine alleine das hier... designtechnisch... WAS ist das? ein verkümmerter krüppeldrache?!!
    grausam dieses design, und die hölzernen animationen erst recht!
    Charismalose "bosse"



    Bei den bossen aus WoW habe ich pers. keine "wow effekte" ... aha... nen roter drache? cool..... aha.. nen teufel mit flügeln?... cool..

    Geschweigedenn so blöde dumme sachen wie "hate o meter", die mir sachen anzeigen, die ausm quellcode rausgefiltert werden, damit ich einfacher spielen kann.. "DMG schwanz-ometer" und ach hör mir auf.. und die solo quests sind nach der 1000. quest auch nich mehr lustig und ach hört mir auf..

    GANZ ehrlich..? HYPE... und HYPE...
    aber über mein erstes MMOrpg (DAOC) hab ich genauso gehyped also von daher.. und mmorpgs hatten leider erst den boom seit.... ihr wisst schon.. traurig aber wahr. so ein designtechnischer müll steht auf platz 1 der charts, super traurig.
    Geändert von Tonkra (18.08.2010 um 22:47 Uhr)

  9. #49

  10. #50

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    wieso "oh dear"? mag sein, dass ich ausschweifend geworden bin..
    aber ich finde dieses "wow steht als standart fürs genre" genauso "oh dear"

    :P
    Geändert von Tonkra (18.08.2010 um 22:52 Uhr)

  11. #51
    Tonkra hier gehts nicht darum was dir gefällt sondern was der Maße gefällt. Square Enix hat selbst verlautbaren lassen das sie sich von nun an stark auf den Online Sektor konzentrieren wollen und FFXIV ihr Flagschiff dazu ist. Fakt ist aber das du mit dem Spiel so wie es ist nur eine sehr sehr kleine Rangruppe ansprechen kannst wenn sogar die FFXI Spieler sagen das es derzeit unspielbar ist. Die einzigen Leute die sich hier so für das Spiel aussprechen sind genau die die es nur von Screenshots kennen. "Spiel" es einfach mal und dann wirst du unsere Meinung teilen. Ich hab Gildenmember die seit 3 Monaten auf einen Key warten auf meinem Zweitaccount spielen lassen und 2 Tage später haben sie ihre Preorders gecancelt und die Gilde verlassen. So schlecht ist dieses Spiel derzeit.

  12. #52
    da hat jemand nie wirklich gegen onyxia gekämpft

    und tinkra: das bild mag zwar hoch aufgelöst sein - keine frage - das sieht schon gut aus. aber 1) ist das 1:1 der Tahrongi Cannyon (hallo SE? creativity anyone?) 2) der klassische ffxi-bodenabschluss, wo man selbst bei lediglich kleinen hügelchen gegen die wand rennt. sowas gehört zurück ins Jahr 2000-2003 und PS1 Zeiten!

    - Keine Hardware Mouse
    - Kein AH
    - Leves bleiben auf 48h
    Das Spiel bleibt also quasi Beta 1 Niveau. /clap SE


    danke sepix für deine berichte. klingt wirklich furchtbar. werde also wie geplant in ca. 1 Jahr mal beginnen, wenns dann einigermaßen passt.



    und wenn ich den satz nur lese:
    "we're working on it, please look forward to how it's going to be"

    SCREW YOU, SE!

  13. #53
    Screenshots sind schön und gut, aber sie sagen garnichts aus.
    In der Realität sieht es wirklich so aus wie Sepix es beschreibt und wenn man dann dieses Interview liest muss einem wirklich der Kragen platzen - da noch beschönigende Worte zu finden kann nur jenen gelingen die die Beta nicht spielen... so hart das auch klingt.

    Ich spiele auch schon mit dem Gedanken meine Pre Order zu canceln und erstmal noch 1-2 Jahre ins Land gehen zu lassen bevor ich mich ff14 zuwende, denn es hat einfach noch zu viele Fehler und ungereimtheiten. Ich verlange wahrlich kein perfektes Spiel, aber eines das bei Release spielbar ist und wenn man das game in der beta gesehen hat und nun weiss das es so der letzte stand ist - dann gut nacht marie ><

    Betrachtet man die Fakten, ist SE wohl Opfer der eigenen Deadline - denn ich kenne keine Firma die sowas auf den Markt bringen würde, so unfertig und eigentlich für ein MMO so wenig durchdacht... ausser NCSoft, aber die machen ja schon traditionell Schrott ..sowas von SE? Niemals hätte ich das gedacht und soweit ich weiss, haben sie sowas auch noch nie gebracht. (Dagegen war FFXI damals weit mehr fertig!)

    btw. absurd FFXIV mit WoW zu vergleichen...
    Final Fantasy XIV β-blog & Kontaktkreis (später) > nachtwandler.eu

  14. #54

    Users Awaiting Email Confirmation

    also AION als schrott und unfertig zu bezeichnen find ich jetz auch übertrieben

    aber ich habe letztens auch eine rezension auf amazon.de gelesen, wo Mario Galaxy 1 stern bekommen hat. (getreu dem motto)



    wie ihr alle abgeht ^ *flame on* ^ aber ich kanns verstehen, SE war schon immer zu dumm, um auf kundenwünsche/feedback einzugehen. mit dem frühen releasetermin tuen sie sich keinen gefallen.
    na ich bin mal aufs erste anspielen gespannt ^^ ick bild mir lieber immer ne eigene meinung

  15. #55
    Ich bin immer noch irritiert...

    Ich hatte ja schon vermutet, dass die "closed" beta nur als Test der server Infrastruktur dient. Aber das dann in diesem Interview indirekt bestätigt zu bekommen ist doch noch mal etwas Anderes.

    Man kann WoW gut finden oder nicht, das ist sicherlich Geschmacksache. Aber was man nicht leugnen kann, ist dass Blizzard an die Qualität und das polishing des Produkts ungleich höhere Ansprüche stellt. Das was SE hier releasen will würde dort vermutlich nichtmal für eine closed beta genügen.

    Zitat Zitat
    Regarding Final Fantasy XIV and the market battle system is something we would like to consider the equilevent to the auction house we had in Final Fantasy XI. Only that you'll also be able to fix your equipment and things like that. It is something we really want people to enjoy. Also after the release of the game we will see how it goes and for example find out what kind of search options players will want and need and improve the situation.
    Wenn ich das lese frage ich mich wirklich wozu denn eine Beta da sein soll. Selbst das Betaforum, in dem es tendenziell eher von hardcore Zockern und fanatischen FF-Fans wimmelt ist sich überwiegend einig, dass das bestehende System vollkommen ungeeignet ist.

    So charmant die Idee in kleinen von Spielern betrieben shops bummeln zu gehen auf einen ersten, kurzen Blick wirken mag, so untauglich ist sie in der aktuellen Beta-Realität. Stellt euch das in etwa wie den Trip in ein großes unbekanntes Einkaufszentrum vor. Klar macht es Spaß da mal eine Tag hinzufahren, zu schauen was es alles so gibt, vielleicht ein schönes Paar Schuhe zu kaufen, ein Eis zu essen usw. Aber wollt ihr euch jedes mal den Tag frei nehmen müssen wenn Ihr eine Tüte Milch kaufen müsst? Wohl eher nicht.

    Im Spiel ist es sogar noch aufwendiger als in meinem Vergleich, da man dort den "Geschäften" von außen nichtmal grob ansehen kann was es dort gibt...
    Das Ganze muss man sich jetzt in Kombination mit einem crafting und gathering System vorstellen, indem es schwer möglich ist gezielt items zu farmen und man viele items benötigt um etwas herzustellen. Andererseits benötigt man gecraftetes equip, da es in Shops und durch guildleves sehr, sehr wenig gibt. Das funktioniert schon auf dem Papier nur mit großen Gilden für aktive, soziale Vielspieler...

    Und das ist wie gesagt nur eine von mehreren fundamentalen Designschwächen...

  16. #56
    ui, die kinderkeule.
    wenn man keine argumentation hat, zuerst auf grafik aufbauen und wenndas nichts hilft dann diese einsetzten. sehr reif.
    und: die leute, die hier alles bemängeln spielen größtenteils seit der closed alpha, bilden sich daher ihre eigene meinung.

  17. #57
    Das absolut einzige das mich dazu bewegen wird das Spiel bei Release zu spielen ist das ich wenn ich das erste Jahr dort durchstehe in der Ökonomie höchstwahrscheinlich ganz oben stehe und nie wieder Gil Probleme habe wie anfangs in FFXI. So kann ich dann wenigstens den Endgame Content wie Dynamiskopien (und die kommen sicher) finanzieren ebenso wie die Addon Missions. Viel mehr Beweggründe als das gibt es für mich fast nichtmehr. Ausserdem braucht man im derzeitigen Spiel ein ziemlich aktives LS im Rücken das wirklich zusammen abeitet, immer in großen Gruppen unterwegs ist, die Kristalle und Materialen den Craftern zukommen lässt und absolut alle Leves zusammen macht und das finde erstmal. Mein 70 Member LS ist dank dem Interview gerade am bröckeln sodass ich mir zu Release eh was neues suchen kann.

  18. #58
    ist nicht die größere fragen, wenn das Ending fehlt und es als Addon nachgereicht wird, dann nichts kosten darf???

    PS: will endlich nen Beta key
    ------Mein offizielles Grundgesetz------
    §1 ich habe immer recht
    §2 sollte §1 nicht zutreffen, tritt automatisch §3 in Kraft
    §3 siehe §1


  19. #59
    Zitat Zitat von Werner Beitrag anzeigen
    ist nicht die größere fragen, wenn das Ending fehlt und es als Addon nachgereicht wird, dann nichts kosten darf???
    Ob das Ending drin ist oder nicht spielt ne sehr nebensächliche Rolle weil dein Hauptproblem ist es überhaupt zu Gesicht zu bekommen wenn dich jeder Käfer 1-hitted.

    Zitat Zitat von Werner Beitrag anzeigen
    PS: will endlich nen Beta key
    Nein das willst du nicht. Glaube mir!

  20. #60
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    also AION als schrott und unfertig zu bezeichnen find ich jetz auch übertrieben
    Um mich auch mal wieder zu Wort zu melden...nah ganz und garnicht übertrieben Vor allem in Anbetracht der Tatsache, dass es jetzt fast 2 jahre alt ist, ist es einfach nur eine Frechheit wie wie NCSoft den Westen behandelt...

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