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  1. #321
    Hat schon mal jemand daran gedacht das "erhöht die Möglichkeit Angriffen auszuweichen" einfach schwammig übersetzt sein könnte? Im sinne von "Du kannst schneller vor Gegnern weglaufen".
    Persönlich habe ich nämlich nur bemerkt das Verbündete mit hoher Beweglichkeit im Kampfbereich schneller laufen als die mit geringem Wert.

    Außerdem reden wir hier vom zweiten von ungefähr 80 Verbündeten die man erhalten kann. Vielleicht sollt man da auch einfach keine Wunder erwarten.

    EDIT: Habe gestern mal kurz geprüft ob meine Vermutung mit der Bewegungsgeschwindigkeit zutrifft. Und muss gestehen das ich mich geirrt und es einfach anders wargenommen habe. Hatte immer das gefühl das die mit kleinem Wert sich langsamer Bewegen. Allerdings müsste sich Greifchen, welches ich bisher kaum benutzt habe, durch seinen hohen Wert schneller bewegen. Was nicht der Fall ist.
    .
    Geändert von Sei-Men (14.02.2013 um 08:22 Uhr)

  2. #322
    Und noch etwas:

    „Generally, gameplay is considered to be the overall experience of playing a video game excluding factors like graphics and sound. Game mechanics, on the other hand, is the sets of rules in a game that are intended to produce an enjoyable gaming experience. Academic discussions tend to favor terms like game mechanics specifically to avoid gameplay since the latter term is too vague.“
    Also: Spielmechaniken != Gameplay. Ihr redet hier aber hauptsächlich über die Mechaniken.


  3. #323
    @Narcissu: Sorry, ich dachte, das mit dem "schlecht" bezieht sich jetzt nur auf bestimmte Aspekte. Ich wäre ansonsten der letzte, der das Gameplay in Ni no Kuni schlecht finden würde. xD
    ٩( ᐛ )و

  4. #324
    So, habe Ni no Kuni soeben durchgespielt. Am Ende ging es bei mir (im Gegensatz zum Anfang) nur schleppend voran, da gab es auch Tage, an denen ich nur eine halbe bis zwei Stunden gespielt habe, aber nach 54 Stunden Spielzeit habe ich gerade den „Ende“-Bildschirm erblickt. Insgesamt würde ich Ni no Kuni als gutes bis sehr gutes Spiel bezeichnen; der Anfang hat mir definitiv am besten gefallen, nach etwa der Hälfte nimmt das Spiel zumindest was Atmosphäre und Geschichte beginnt ab.
    Das Writing kam mir nicht mehr so gut vor und bei manchen Teilen der Handlung hätte ich mir ein viel mehr Feingefühl gewünscht. Das ist leider auch bis zum Ende so geblieben, und auch wenn es noch ein paar positive Überraschungen gab, hätte ich mir letztlich ein paar Standardphrasen weniger gewünscht und stattdessen eine, wie gesagt, feinfühligere Präsentation gewünscht. Das kriegen die Ghibli-Filme nämlich immerhin, und ich hätte mir das auch von Ni no Kuni gewünscht, wo schon so viele RPGs das nicht schaffen. Auch die Musik, obgleich gut, hat sich mit der Zeit etwas abgenutzt. Man merkt im Verlauf des Spiels immer stärker, dass der Soundtrack nur aus 21 Stücken besteht, denn viele Orte teilen sich die gleiche Musik, in den Storyabschnitten wiederholen sich immer die gleichen drei bis vier Themen und an Kampfmusik ist die Auswahl auch nicht gerade groß.

    Zum Ende selbst:

    War jedenfalls ein schönes Spiel mit toller Atmosphäre und viel Charme. Hätte definitiv besser sein können, und anders als einige andere habe ich mich grundsätzlich am Gameplay nicht gestört (trotz einiger Patzer im Kampfsystem, und damit meine ich größtenteils nicht einmal die hier angesprochenen Mechaniken), was mich auch davon abhält, Ni no Kuni als „sehr gut“ abzustempeln, aber durch die Detailverliebtheit, die Spielwelt und die grundsätzlich liebenswürdigen Charaktere war es auf jeden Fall ein gutes Spielerlebnis.


    Meine (persönliche, subjektive) Wertung: 7,5/10 Punkten
    Geändert von Narcissu (16.02.2013 um 01:00 Uhr)


  5. #325
    haste den Wahren Endboss "Wächter der Welten" denn auch down?
    Fand das Secret Ending mit dem Wegweiser seeeeehr cool als Boni für den bereits durchgespielten Spielstand!
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  6. #326
    Nope, hab ich noch nicht gemacht. Ein Secret Ending würde mich tatsächlich noch reizen, aber dafür müsste ich vermutlich noch einige Stunden investieren, weshalb ich mir noch unsicher bin, ob ich das mache. :/


  7. #327
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Nope, hab ich noch nicht gemacht. Ein Secret Ending würde mich tatsächlich noch reizen, aber dafür müsste ich vermutlich noch einige Stunden investieren, weshalb ich mir noch unsicher bin, ob ich das mache. :/
    Jaja, mangelnde Motivation. Dieses Problem haben schlechte Spiele leider so an sich ...

  8. #328
    Ja, das haben schlechte Spiele so an sich. Habe zum Glück noch nie ein RPG gespielt, das ich wirklich schlecht fand.
    Und dir fehlt scheinbar auch bei guten Spielen die Motivation, also kann es nicht an den Spielen selbst liegen.

    Interessanterweise ist es bei mir öfter die Story als das Gameplay, das ausschlaggebend dafür ist, wie intensiv ich mich mit dem Spiel beschäftige. Kann man so pauschal natürlich nicht sagen, aber zumindest Postgame-Content reizt hauptsächlich bei Spielen, bei denen mir die Story wirklich zugesagt. Ansonsten komme ich mir dabei immer ziemlich antriebslos vor. Trophäen zu sammeln ist zwar nett, aber für mich keine Motivation, die allein ausreicht.


  9. #329
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Nope, hab ich noch nicht gemacht. Ein Secret Ending würde mich tatsächlich noch reizen, aber dafür müsste ich vermutlich noch einige Stunden investieren, weshalb ich mir noch unsicher bin, ob ich das mache. :/
    Ach los jetzt... 15 Secret Bosse + der wahre Endboss und cooles indirektes 2. Ending
    Lohnt sich ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  10. #330
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Ach los jetzt... 15 Secret Bosse + der wahre Endboss und cooles indirektes 2. Ending
    Lohnt sich ^^
    15 secret bosse?

    Haben die auch optionale dungeons zu den bossen?

    Habs da liegen, muss aber noch chrono cross erledigen, aber soviele optinale bosse reizen mich schon

  11. #331
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Ähem, Spoiler much?
    Ich freue mich ja über umfangreiches Postgame, aber bin noch lange lange nicht soweit ^^

  12. #332
    Mir ist gestern beim Spielen was nettes aufgefallen.
    Warscheinlich wissen das auch einige schon
    Aber ich dachte ich bin mal so nett und mach es für die allgemeinheit zugänglich.

    Sobald ihr Alchemie habt, was ja nicht wirklich lange dauert, könnt ihr bissel Geld sparen, was Starken Kaffe betrifft.

    Das Rezept besagt:

    2 Eiskaffee
    1 Quellwasser
    ergibt Starken Kaffee

    1 Eiskaffee kostet nur 200
    Das Quellwasser lässt sich gut an den Spawnpunkten um Katzbuckel oder Al-Kuhweid
    kostenlos besorgen.

    So bekommt ihr für 400 Gold
    einen Starken Kaffee der 30 MP regeneriert
    Anstatt 2 normale die nur 20 wieder gut machen.

    Bzw für 800 Gold 2 Starke Kaffee statt nur einen.


  13. #333
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ja, das haben schlechte Spiele so an sich. Habe zum Glück noch nie ein RPG gespielt, das ich wirklich schlecht fand. .
    Na dann spiel mal Summoner 1 für PS2, das Ding ist pervers schlecht und jeder, der dieses Spiel gut fand werde ich anhand von Fakten vom Gegenteil überzeugen. Evergrace war dagegen Luxus pur. Ansonsten Gratu für deinen Durchgang!
    Ich bin derzeit noch im historischen Schweinfort und denke, dass ich (oder besser gesagt wir! Ja Ni No Kuni ist das Spiel um endlich mal legal spielen zu dürfen, da weibliche Leute das Spiel ebenfalls gut finden) noch etwas Spiel vor mir/uns. 15 optionale Endbosse sind in der Tat nicht schlecht...
    Good boy. Sometimes.


  14. #334
    Summoner zählt nicht, das kommt nicht aus Japan.
    Aber ich kenne es in der Tat und habe nur schlechte Erinnerungen daran! Hach, die Ladezeiten. <3


  15. #335
    Auch wenns OT ist aber ich habe Summoner 1 damals sehr gerne gedaddelt! Ni no Kuni zocke ich erst in den Semesterferien, wenn ich wieder mit meiner Playstation vereint bin ^__^

    Gruß
    Stoep

  16. #336
    Waaas wie kannst du nur? Ich kam bisher noch nie über die erste Stadt hinaus und das Spiel habe ich damals zusammen mit meiner PS2 geschenkt bekommen....Am Anfang hatte ich nur Evergrace und wie gesagt mein Lieblingsspiel Summoner 1. Evergrace habe ich, obwohl es nicht sonderlich beliebt ist, im Gegensatz zu Summoner 1 sehr gerne gespielt... Das ist echt das einzige Spiel, was ich wirklich als schlecht bezeichnen würde.

    Btw: Suche jetzt die restlichen zwei Steine (in Julheim war ich schon). Hebe mir das aber noch fürs We auf. :P
    Good boy. Sometimes.


  17. #337
    Wenn ich eins von den Vertrautenviechern verwandeln lasse behält es die Statuswerte vom vorigen?

    Soll heißen, ist es sinnvoll, wenn ich das Monster zuerst max.level mache bevor ich eine evolution mit dem starte? Und welches level ist das max. level?

  18. #338
    Ich habe gelesen, dass die Statuswerte der Endform bis zu 20 Prozent besser sind, wenn du deine Vertraute immer erst auf möglichst hohen Stufen entwickelst. Außerdem lernen Vertraute gerne auch noch neue Angriffe nach ihrem minimalen Evolutionslevel. Manche empfehlen, die Vertrauten daher erst auf höheren Stufen entwickeln zu lassen. Ich würde persönlich aber eher davon abraten, zu lange damit zu warten, weil es sich im Verlauf des Spiels nicht rentiert, da der Schwierigkeitsgrad ohnehin nicht sehr hoch ist. Viel mehr würde ich empfehlen, die Vertrauten dann zu entwickeln, wenn du sie für eine Zeit entbehren kannst, weil sie nach der Entwicklung eine Zeit lang nutzlos werden, bis ihr Level wieder hoch genug ist.

    Also kurz: Die neue Form startet auf Level 1 mit niedrigeren Statuswerten, hat auf dem gleichen Level aber bessere Statuswerte als die vorherige Form, die auch zum Teil von den vorherigen Statuswerten der alten Form beeinflusst werden. Allerdings macht das keinen riesigen Unterschied. Maximaler Level ist 99, und es lohnt sich definitiv vom Aufwand her nicht, seine Vertrauten optimieren zu wollen.


  19. #339
    besonders da es ein IMBA Vertrauten gibt im Spiel, der macht Jedern und Alles fertig.
    Wenn man den einmal gefangen hat, ist das Spiel keine Herausforderung mehr.

  20. #340
    O.O

    Welcher ist denn so imba?

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