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26.04.2008, 19:23
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#62
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Veteran
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Ich kann nur sagen:  sieht und hrt sich alles richtig gut an und was mir vor allem gefällt ist das Shandra Spiel, ich weiß schon was ich machen werde wenn ihr komplett fertig seid mit der Mod ^^
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03.05.2008, 16:28
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#64
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Schwertmeister
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Whaaaa! Deine Trailer und Screenshots sind Folter!!
Haben... will... Zwei... tes... Kapitel... Gnaaaaah!!
Wunderschöne Arbeit! Kapitel Eins war ein Meisterwerk! Wahrscheinlich wird Kapitel 2 noh besser!!
mfG
DN
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12.05.2008, 08:02
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#67
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Ritter
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Sehr schön.
Ich wollte schon dezent anfragen, wann man mal frei herumgehen darf- bin eher Streuner als Prügler.
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31.05.2008, 22:05
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#69
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Waldläufer
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Exklusiv auf dem Ei der Zeit gibt es frische News zu Adash. Doch dem nicht genug!
Auch ein knapp acht Minuten langes Gameplay-Video wartet dort auf den geneigten User...
hier gehts weiter...
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26.06.2008, 11:26
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#74
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Waldläufer
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Der Eingangspost des Entwicklungsthread wurde komplett überarbeitet und auch mit der einen oder anderen Info gespickt...
Zudem ist das Erste Kapitel inkl. Patch seit gestern in der aktuellen PC Games 08/2008 zu haben.
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25.07.2008, 23:58
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#76
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Waldläufer
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Zitat:
25-07-2008 | Größere Umstrukturierungen auf den Weg gebracht
Momentan befindet sich "Adash - Stadt der Magie" in einer großen Umstrukturierungsphase. Die Arbeiten an "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua" wurden vor wenigen Tagen eingestellt. Doch keine Panik! Die gesamte Arbeit geht komplett über in das Zweite Kapitel, welches in den letzten Tagen vollkommen umstrukturiert wurde. So wird der Spieler sich zwar weiterhin zu Beginn auf der Suche nach dem Auge Anurs im Schwarzen Tempel finden, allerdings wurde der gesamte Handlungsstrang rund um die Flucht aus dem hohen Norden der Namadash gestrichen. Dies ist zwar nicht leicht gefallen, allerdings fühlte sich das Konzept an dieser Stelle immer nur wie ein Lückenfüller an und nicht wie ein Teil der Geschichte, die ich mit Adash erzählen will. Stattdessen wird es nach dem Schwarzen Tempel direkt zurück nach Adash gehen, wo zwei neue kleine Stadtviertel auf den Spieler warten: Ein Teil des westlichen Hafenbezirks und die Nördliche Totenstadt.
Doch auch das bereits veröffentlichte "Legenden von Adash: Das Grab der Tausend Wege" wird in leicht angepasster Form im Gesamtkonzept neu eingeführt. Statt einem einfachen Nebenquest, wird es Teil des Hauptquest im Zweiten Kapitel und direkt nach der Rückkehr des Spielers in Adash ansetzen. Dieser Schritt war notwendig, da die gesamte Geschichte rund um die Danqua schon lange den Schuhen eines Nebenquests entwachsen war und nun einen wichtigen Teil der Geschichte und Kultur von Adash bildet. Zudem werden kommende Kapitel darauf aufbauen.
Es folgen danach verschiedene Quests aus dem alten Konzept von "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua", die unter anderem den Purpurnen Zirkel erneut in den Mittelpunkt stellen. Das Ganze endet dann in einem Cliffhanger, der zum kommenden dritten Teil überleiten wird, der nun den Titel "Das Triumvirat der Danqua" erhalten wird...
Hier nochmal die Kurzfassung:
- Zweites Kapitel beginnt im Schwarzen Tempel
- Flucht und Außengebiete des hohen Nordens vorerst gestrichen
- "Legenden von Adash: Das Grab der Tausend Wege" wird ins HQ integriert
- "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua" geht ins Zweite Kapitel auf
- das Dritte Kapitel wird den Namen "Das Triumvirat der Danqua" übernehmen und die Danqua-Story fortsetzen im Zuge des HQ...
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26.07.2008, 00:17
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#77
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Ritter
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Danke für die Info.
Ich bewundere Euer Stehvermögen.
Faulheit zahlt sich wieder mal aus, oder wie der Volksmund sagt: "Aggressives Zuwarten löst die meisten Probleme von selber."
Ich habe nämlich das "Grab" schon eine Weile runtergeladen, war aber bisher immer zu faul oder anderweitig abgelenkt, einen OMOD draus zu schmieden.
Nun brauche ich nur abzuwarten und kriege es gleich integriert.
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26.07.2008, 07:37
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#78
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allgegenwärtiges Fauchfauch
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Und noch immer hoffe ich sehnsüchtigst darauf, dass jemand, irgendjemand, diese geniale Mod auch für uns EVler zugänglich macht. ;_; *immer wieder neidisch hier reinschau*
Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware. D.h. Du darfst sie kostenlos benutzen. Allerdings ist sie keine Open Source, darf somit nicht verändert oder abgewandelt werden.
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26.07.2008, 11:51
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#80
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Ritter
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Zitat:
Zitat von Growlf
Danke für die Info.
Ich bewundere Euer Stehvermögen.
Faulheit zahlt sich wieder mal aus, oder wie der Volksmund sagt: "Aggressives Zuwarten löst die meisten Probleme von selber."
Ich habe nämlich das "Grab" schon eine Weile runtergeladen, war aber bisher immer zu faul oder anderweitig abgelenkt, einen OMOD draus zu schmieden.
Nun brauche ich nur abzuwarten und kriege es gleich integriert. 
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Das gleich gilt auch für mich, da ich im Moment sehr beschäftigt bin.
Ihr habt meine ehrliche Bewunderung für euer Durchhaltevermögen und die Kunst, ein so großes Projekt zu realisieren
"Death smiles at us all
all we can do
is smile back"
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