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Art: Beiträge; Benutzer: Exas

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  1. Hey Leute! Jap, ich lebe noch =D Ich musste mich...

    Hey Leute! Jap, ich lebe noch =D
    Ich musste mich kurze Zeit nach unserem letzten Austausch für eine Weile zurück ziehen - hatte ne Menge um die Ohren..
    Aber jetzt bin ich wieder aktiv dabei und...
  2. Antworten
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    Wichtig Name: Exas Skills: - bin Online-Designer und...

    Name: Exas

    Skills: - bin Online-Designer und Illustrator
    - alles was mit Maker-Grafik zu tun hat, für RM2K/3 und RMXP
    - komponiere maßgeschneiderte Soundtracks in hoher...
  3. Irgendwie schien der Befehl keine wahrnehmbaren...

    Irgendwie schien der Befehl keine wahrnehmbaren Auswirkungen zu haben.. War alles irgendwie recht komisch..
    Ich konnte das Problem bis jetzt leider noch nicht lösen. Ich denke ich werde das Script...
  4. Ahhhhhh das könnte das Problem schon beheben....

    Ahhhhhh das könnte das Problem schon beheben. Leider funktionierte (aus irgendeinem Grund den ich vermutlich niemals erfahren werde) der "Proceed with Movement"-Befehl nicht.. Ich meld mich nochmal...
  5. Entschuldigt meine späte Rückmeldung, war...

    Entschuldigt meine späte Rückmeldung, war zwischendrin mit den Soundtracks fürs Spiel beschäftigt und sowas nimmt leider ja doch etwas Zeit in Anspruch^^



    Nein, versteh mich nicht falsch, das...
  6. Aaahhh verstehe! Dass es manchmal auf solche...

    Aaahhh verstehe! Dass es manchmal auf solche vermeintlichen Kleinigkeiten ankommt ^^



    Hab's gerade mal kurz an nem einfachen Map-Event getestet und der Slip Through war nicht nötig, hab auch...
  7. Danke MagicMaker! Ich probiers gleich aus :)...

    Danke MagicMaker! Ich probiers gleich aus :)
    EDIT: Frage vergessen: Was bewirkt dieses kleine lustige Wait?
  8. Im Endeffekt war's jetzt nicht so schwer, das...

    Im Endeffekt war's jetzt nicht so schwer, das stimmt :) Ich hatte zwar eine ungefähre Vorstellung davon, wie es umsetzbar wäre, aber mir fehlte der nötige Anstoß in den Details, da ich jetzt wirklich...
  9. Ich bin so glücklich dass es funktioniert :D Das...

    Ich bin so glücklich dass es funktioniert :D Das hat mir echt Kopfschmerzen, ja, fast schlaflose Nächte bereitet :D
    Gut, dann achte ich darauf die beiden Dinge voneinander zu trennen.
    Muss ins...
  10. Bei mir funktioniert's auch einwandfrei :) War...

    Bei mir funktioniert's auch einwandfrei :)
    War erst 'n bisschen viel Arbeit die einzelnen Terrain-ID's abzufragen, aber jetzt klappt's tadellos.
    Dazu kam ja noch die...
  11. Ahhhh Erleuchtung at its best! :) Danke! Ich...

    Ahhhh Erleuchtung at its best! :) Danke! Ich probiers aus, sobald ich wieder genügend Schlaf intus hab und melde mich dann wieder mit Ergebnissen/Problemen ^^
    Wäre cool wenn du Zeit findest um es zu...
  12. Du kommst genau zum richtigen Zeitpunkt Drakee :)...

    Du kommst genau zum richtigen Zeitpunkt Drakee :)
    Mir ist auch aufgefallen, dass ich mit der Map-Event Methode viel zu viel Chaos auf der Map auslöse..
    Das Prinzip hab ich soweit verstanden - nur...
  13. Ihr habt mir bestens weitergeholfen! Ich hab mir...

    Ihr habt mir bestens weitergeholfen!
    Ich hab mir beide Posts zu Herzen genommen und -erstmal- ein Map-Event erstellt das wie folgt aussieht



    --- EVENT ---
    Type: Map event
    Name: EV0026...
  14. Danke erstmal für die Antwort, hatte schon Angst...

    Danke erstmal für die Antwort, hatte schon Angst dass das Thema schon x-mal durchgekaut wurde und keiner mehr reagiert :D
    Ich möchte vermeiden, dass just in dem Moment gesprungen wird, sobald der...
  15. [RM2K3] Brauche Hilfe: Sprung-Script a la Golden Sun

    Hey Leute!

    Sicher kennen viele das berühmte GBA-Spiel Golden Sun.
    Für mein eigenes RPG würde ich gerne ein Sprung-Script im gleichen Stil im RM2K3 scripten.

    Kurze Erläuterung:
    Befindet sich...
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